¿Es el live-action de Golden Kamuy mejor adaptación que el anime?

El público aficionado al anime tiene muchísimo recelo y reticencia ante los live-action, y no es para menos. En muchas ocasiones, la adaptación live-action de un manga o anime resulta ser un auténtico despropósito en el que se desvirtúan totalmente los personajes, la historia y el mensaje original de la obra; en esta misma web … Sigue leyendo ¿Es el live-action de Golden Kamuy mejor adaptación que el anime?

¿Qué está pasando con las gyarus en el anime actual?

Hace escasos días, Mahiro Yasuhara, editor de revistas y profesor en la Nihon University en materia de arte, comentaba en un tuit su desagrado por la manera en la que se representa en el arte a la subcultura gyaru hoy en día. En una mal traducido publicación, no sabemos si con otras intenciones más allá … Sigue leyendo ¿Qué está pasando con las gyarus en el anime actual?

Star Wars Visions: una galaxia muy, muy prometedora

Hace unos años compartíamos nuestras impresiones sobre la primera temporada de Star Wars: Visions, el proyecto impulsado por Disney+ en el que varios estudios y creativos japoneses ofrecían, a través de cortos independientes y separados del canon, su propia visión del universo creado en 1977 por George Lucas. En aquel artículo señalábamos cómo los nueve … Sigue leyendo Star Wars Visions: una galaxia muy, muy prometedora

El manzai: cosa de dos, risa de todos

A la hora de crear una ocurrencia humorística para una obra, nos encontramos ante un abanico de técnicas, diálogos y actuaciones cuyo objetivo es hacer que el público suelte una buena carcajada o dos. Esta ansiada risa de la audiencia se lograba ya desde tiempos de las comedias griegas hasta la eclosión de manifestaciones cómicas … Sigue leyendo El manzai: cosa de dos, risa de todos

Narrativa e intertextualidad: Magic the Gathering y Final Fantasy (XIII-XVI)

Por fin llegamos a la recta final de esta serie de artículos sobre el set de Final Fantasy para Magic the Gathering, que abarcará las entregas más modernas de la longeva franquicia de juegos de rol de Square Enix, incluyendo Final Fantasy XVI, el cual entró en la fase de diseño por muy poco tiempo, … Sigue leyendo Narrativa e intertextualidad: Magic the Gathering y Final Fantasy (XIII-XVI)

Premios Canuck de Futoi Karasu 2025: los favoritos de la redacción

¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No! Son los Premios Canuck de Futoi Karasu —que, todo sea dicho, deben su nombre al codicioso cuervo que recababa enseres en un barrio de Vancouver, así que sí es técnicamente un pájaro—. Ha llegado el punto culturalmente acordado como de cese de la traslación de la Tierra alrededor … Sigue leyendo Premios Canuck de Futoi Karasu 2025: los favoritos de la redacción

Crónica de Hanabie.: Madrid, 30-11-2025

Si fuesen completamente ciertas todas las ocasiones en las que, durante los últimos años, se ha sentenciado a muerte a la música metal ahora mismo estaríamos enterrando la última guitarra eléctrica en una fosa. La tiranía del streaming, las nuevas tendencias orquestadas por las compañías discográficas y el estancamiento y envejecimiento de las bandas más … Sigue leyendo Crónica de Hanabie.: Madrid, 30-11-2025

El gnoticismo en el arte japonés

Introducción La cultura popular japonesa, especialmente el mundo del mangaanime y los videojuegos, demuestra una fascinación persistente y notable por los temas subyacentes a los principios gnósticos. A primera vista, esto a menudo se reduce al tropo recurrente de atacar y destronar a Dios, un cliché narrativo que enfrenta a los protagonistas contra una deidad … Sigue leyendo El gnoticismo en el arte japonés