Crónica de Hanabie.: Madrid, 30-11-2025

Si fuesen completamente ciertas todas las ocasiones en las que, durante los últimos años, se ha sentenciado a muerte a la música metal ahora mismo estaríamos enterrando la última guitarra eléctrica en una fosa. La tiranía del streaming, las nuevas tendencias orquestadas por las compañías discográficas y el estancamiento y envejecimiento de las bandas más … Sigue leyendo Crónica de Hanabie.: Madrid, 30-11-2025

El gnoticismo en el arte japonés

Introducción La cultura popular japonesa, especialmente el mundo del mangaanime y los videojuegos, demuestra una fascinación persistente y notable por los temas subyacentes a los principios gnósticos. A primera vista, esto a menudo se reduce al tropo recurrente de atacar y destronar a Dios, un cliché narrativo que enfrenta a los protagonistas contra una deidad … Sigue leyendo El gnoticismo en el arte japonés

La bandera de Japón: simbolismo, pasado y memoria histórica

La bandera de Japón recibe el nombre oficial de Nisshoki, que significa “bandera del sol”, aunque los japoneses la conocen más comúnmente como hinomaru o “disco solar”. Está compuesta de un fondo completamente blanco y un círculo rojo en el centro. Se trata de un símbolo con un origen antiguo, que se remonta siglos atrás, … Sigue leyendo La bandera de Japón: simbolismo, pasado y memoria histórica

Especial de Halloween 2025: nuestros monstruos favoritos

¿Cuál es la esencia del miedo? Para algunos, se trata de una vista terrorífica, la confirmación de nuestras peores pesadillas, el momento de éxtasis final. Para otros, lo inquietante se halla en lo inmediatamente anterior, la incertidumbre insuperable sobre todo cuanto desconocemos, el misterio sobre aquello que acecha y que atormenta —esta es la tesis … Sigue leyendo Especial de Halloween 2025: nuestros monstruos favoritos

Opinión: ¿Cuánto (y cuándo) hay que jugar para juzgar?

De las carencias de la prensa de videojuegos, por paradójico que resulte, se han derramado ríos de tinta. Se trata de un amplio abanico de tachas que van desde el intento —en vano, todo sea dicho— de encubrir campañas publicitarias como noticias de actualidad, hasta el empleo poco hábil de sistemas de checklists que guían … Sigue leyendo Opinión: ¿Cuánto (y cuándo) hay que jugar para juzgar?

La ética del acero: Un análisis introductorio del Código de Caballería Medieval y el Bushidō Samurái

El ideal caballeresco medieval y el código de conducta samurái, conocido como Bushidō —el camino del guerrero—, representan dos de los sistemas éticos militares más estudiados de la historia. Aunque surgieron en contextos geográficos ampliamente separados, ambos códigos compartieron la función fundamental de regular y legitimar la existencia de élites guerreras dentro de estructuras sociopolíticas … Sigue leyendo La ética del acero: Un análisis introductorio del Código de Caballería Medieval y el Bushidō Samurái