Posiblemente al leer el título la primera impresión sea que ninguna de esas palabras aparece en la Biblia, y seguramente sea así. Pero antes de sentiros confusos y perdidos empecemos por el principio. El término “cozy game” se acuñó para referirse a aquellos juegos agradables que no se exceden en dificultad y se pueden jugar de manera más desentendida como métodos de escape incluso. Al menos en un principio, estos juegos excluían mecánicas de combate o temas más violentos para centrarse en aspectos tranquilos, adorables o “cómodos” para los jugadores.
Autor: Leiachansan
Persona y la hipocresía de su mensaje
Estas semanas estamos presenciando el “resurgimiento” por decirlo así de la saga Persona. A pesar de que las entregas recientes ya gozan con la suficiente popularidad, la salida de los ports de Persona 3 Portable y Persona 4 Golden, ha vuelto a resurgir el fandom de los mismos a la vez que nuevos fanes se unen a comentarlos por redes y/o crean y buscan contenido de los mismos. Los que de momento no gozan con esa tardía popularidad son la primera entrega y la segunda. Es posible que se encuentren con algunos jugadores residuales o aquellos a los que les gusta sacarse el platino en las experiencias de la vida y quieran pasar por toda la saga. Pero no podemos negar que estos jugadores potenciales van a ser en todos los casos mucho menores a los que originalmente recibirán los nuevos ports.
Persona 3 y el camino de la aceptación
La saga Persona lleva ya unos años entre nosotros, la primera entrega salió a la venta en 1996, y las sucesivas han ido apareciendo al ritmo que alguien acostumbrado esperaría de Atlus, quizás algo menos común para fanes que se incorporan recientemente. Y siguiendo el consecuente ritmo,tenemos por fin acceso a Persona 3 y Persona 4 en plataformas más modernas y accesibles. A pesar de que Persona 4 Golden ya fue colgado en Steam hace no mucho, Persona 3 Portable y por lo tanto sus otras variables no habían visto aún la luz en consolas que no fuesen la PS2 o la PSP. Obviamente no podemos hablar de un abandono completo, puesto que juegos como la primera o segunda entrega llevan mucho más sin siquiera ver un spin-off—y ya ni hablar de su olvido colectivo por parte del fandom. Pero el caso que nos concierne en este artículo es que en breves tanto nuevos fanes como viejos podrán visitar y revisitar este lanzamiento sin recurrir a gameplays, especuladores o emuladores.
Recomendación: Mangas telenovelescos para tus tardes de sobremesa
Nacionalmente, no nos es ajeno el fenómeno que mueve masas de las telenovelas de la hora del café y la siesta. Los canales nutren sus programaciones con cientos y cientos de series casi infinitas llenísimas hasta los topes de drama para mantener atentos a sus fervientes seguidores. Conocemos los fenómenos de las series latines, turcas e incluso obras de creación más cercana como podría ser la longeva El secreto de Puente Viejo o Amar en tiempos revueltos. En las siguientes recomendaciones podrás ver alternativas en formato manga, que a pesar de no estar exactamente cortadas por el mismo patrón, sí que adquieren muchos de sus elementos de las telenovelas o doramas.
Explota, explota, me expló… el mercado del manga español
La semana pasada pudimos asistir, de manera física u online a través de las redes, a la 28ª edición del Salón del Manga de Barcelona. El salón más popular de España no solo es conocido por su gran tamaño y las numerosas actividades y eventos que se realizan dentro del mismo, sino porque también supone … Sigue leyendo Explota, explota, me expló… el mercado del manga español
La saga Yakuza y su atractivo para el público femenino
Actualmente aceptamos que las mujeres y el público femenino en general se encuentra dentro de los fandoms de prácticamente cualquier obra, ya estemos hablando de videojuegos o manganime. Sin embargo, no es un concepto que se mantenga muchas veces en partes más mainstream de la sociedad o viniendo de los mismos creadores de las obras. … Sigue leyendo La saga Yakuza y su atractivo para el público femenino
El auge del BL psicológico: Un repaso a las obras de Harada
No es precisamente nueva la noción de que el boys' love o BL es un género popular. En Japón ya lo lleva siendo muchos años y en el extranjero también. En el caso de España tuvimos que esperar a la publicación de los dos primeros BLs publicados después de que explotara la burbuja, En la misma clase y Seven Days, siendo estos publicados en 2014 tras un largo periodo sin casi obras BL en nuestro mercado. El aumento no fue inmediato, pero desde luego se produjo y a día de hoy encontramos un número considerablemente mayor de obras del género.
La perspectiva femenina en Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru
No es raro ver cada nueva temporada de estrenos que siempre hay alguna obra que sobresale por las características que sean. Suele estar el anime que supera en calidad a los demás por contar con un presupuesto mucho mayor, últimamente suele haber un isekai o dos por ahí sueltos, alguna comedia romántica bastante esperada… Y es que en el caso de Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru creo que no sería mentira decir que la mayoría esperábamos la comedia romántica con la mayor dosis de fanservice de la temporada. En parte, no estaríamos equivocados, el anime tiene bastantes escenas de fanservice, sobre todo si nos quedamos con los dos primeros capítulos.
Plantando nabos y reviviendo diosas: Un repaso a los Harvest Moon clásicos
Se oye mucho hablar de Stardew Valley, posiblemente podríamos decir que es el Dark Souls de los jueguitos de los jueguitos cozy, no solo de los jueguitos de plantar nabos. Y la verdad es que podríamos achacar la floreciente industria de los jueguitos de granjas o con elementos de cultivar en que Stardew Valley sigue siendo a día de hoy uno de los juegos más jugados y comentados del género. No es para menos porque es sumamente entretenido y aporta horas y horas de jugabilidad mezclando la gestión de una granja con otros elementos como la creación de relaciones con los personajes del juegi. Sin embargo, y pese a que es una saga extremadamente popular y longeva, no se habla mucho de aquella que sirvió de influencia para Stardew Valley, esta es la saga de Harvest Moon.
Correr y esconderse: Un repaso a los Horror RPG Maker
A lo largo de mi paso por internet puedo decir que conozco a dos tipos de personas: Aquellas que no saben lo que es un juego de RPGMaker y aquellas personas que están y/o han estado obsesionadas con los juegos RPG Maker. Los juegos de RPG Maker son un conjunto de juegos de muchos géneros distintos que tienen en común que han sido creados con alguno de los numerosos sistemas para desarrollo de videojuegos de la franquicia de RPG Maker, los cuales le dan nombre. A pesar de que generalmente hablamos de juegos creados con estos sistemas, no necesariamente todos los juegos que caen en esta categoría fueron creados con RPG Maker, de hecho muchos de los más famosos fueron creados con un sistema totalmente independiente. ¿Por qué caen dentro de la misma categoría entonces? Normalmente los fanes los apilaban juntos debido a sus similitudes en estilo, jugabilidad y época en la que fueron populares junto con otros juegos de RPG Maker.