James Bond: un ninja (machista y racista) al servicio de Su Majestad

El género de espías es algo que, desde que muchos tenemos memoria, ha estado ahí. Pero, si no has visto las películas más clásicas de James Bond, es posible que pierdas muchas referencias que aparecen a lo largo y ancho de la cultura pop —aunque la saga de libros de Ian Fleming no fuera exactamente … Sigue leyendo James Bond: un ninja (machista y racista) al servicio de Su Majestad

Japón y los superhéroes, una relación difícil

Normalmente, al referirnos a los superhéroes, las primeras imágenes que se nos vienen a la mente son los héroes de cómic americano: Spider-Man, Batman, Lobezno, etcétera. Es decir, personajes mayoritariamente de Marvel y, en algo menor medida, DC Comics. Ya sea por la actual publicidad mediática de Disney o por la presencia de estas obras … Sigue leyendo Japón y los superhéroes, una relación difícil

Primeras impresiones: Final Fantasy XIV TTRPG

Final Fantasy XIV ha vuelto a acaparar la atención de muchos estas últimas semanas gracias al lanzamiento de su última expansión, Dawntrail, la cual ha despertado opiniones bastante polarizadas respecto a la historia y los personajes —algunas desde un punto de vista transfóbico—, pero eso será un tema para otro día. Hoy toca hablar de … Sigue leyendo Primeras impresiones: Final Fantasy XIV TTRPG

Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria

El azar ha estado presente casi desde el principio de la historia de la humanidad. O, al menos, desde que hay documentación. Y no nos referimos al concepto filosófico del azar como antítesis de la determinación, sino del azar a una escala más pequeña, humana y palpable. Hace cinco mil años, los chinos ya usaban … Sigue leyendo Opinión: El daño que ha hecho Genshin Impact a la industria

Final Fantasy VII: Rebirth, el agotamiento y la extensión artificial

Entendemos que los videojuegos no pueden ser objetivamente malos. Lo más común es que las opiniones de la gente tiendan a verse afectadas por un sinfín de variables, así que calificar un juego ―o cualquier otra obra― de «malo» es complicado. Sí, existen cosas como Superman 64 o el videojuego de ET que son infamemente … Sigue leyendo Final Fantasy VII: Rebirth, el agotamiento y la extensión artificial

Tragones, dragones y mazmorras: rol animado

Es innegable que dos de los animes más populares de la última temporada han sido de índole fantástica: Frieren: Tras finalizar el viaje y Tragones y Mazmorras. Aunque tienen enfoques del género muy diferentes, han logrado destacar tanto por la calidad de la obra original como por el gran trabajo que han realizado Madhouse y … Sigue leyendo Tragones, dragones y mazmorras: rol animado

Héroes, villanos y los pilares de la narrativa de Fabula Ultima

Hoy toca de nuevo volver a hablar de Fabula Ultima, el juego de rol italiano que bebe enormemente de los JRPGs más clásicos. Aunque ya os hablamos por encima de su sistema en nuestro último artículo, este se aleja de los juegos más populares como los sistemas d20 o d100 —Dungeons & Dragons y La … Sigue leyendo Héroes, villanos y los pilares de la narrativa de Fabula Ultima