La indefensión aprendida de Spira

Cuando nos encontramos ante situaciones que no podemos resolver, intentamos solucionarlas de todas las formas posibles. Sin embargo, si dichos escenarios se prolongan en el tiempo, es probable que dejemos de intentar arreglar los percances y que simplemente nos dejemos llevar, pensando que no se puede hacer nada para cambiar las cosas aunque existan otras alternativas. En psicología, este fenómeno se conoce como indefensión aprendida.

En la mente de: Vergil (Devil May Cry)

En uno de los artículos de Futoi Karasu, la bandada habló de las bandas sonoras, tanto de animes como de videojuegos, que destacaban especialmente para nosotros. Lo que nadie sabe es que, en realidad, tenía otra pieza en mente que podría haber recomendado, parte de otra saga, pero para cuya explicación satisfactoria necesitaría muchísimas más palabras.

Siete cortometrajes anime que deberías ver

—¿Por qué todo se siente más real cuando sueño que cuando estoy despierto? ¿Cómo puedo saber si mis sentidos me engañan? —Hay algo de ficción en lo verdadero, y hay algo verdadero en la ficción. Para conocer la autentica verdad, has de arriesgarlo todo. —¿Quién eres? ¿Estoy solo? —No estás solo. The Animatrix El cortometraje … Sigue leyendo Siete cortometrajes anime que deberías ver

Opinión: el concepto de «placer culpable» debe morir

El término "placer culpable", calco de la voz inglesa "guilty pleasure", está muy extendido en cualquier ámbito artístico. A tenor de una clasificación supuestamente invisible, pero que todos podemos ver, dicha expresión designa material por el que deberíamos sentirnos culpables de disfrutar de algo de forma sincera. Ya es hora de desterrar esa expresión de una vez por todas.

Las bondades del rol coral de Square-Enix

Una de las cosas que sin duda más identificamos de los videojuegos de rol, especialmente de su vertiente japonesa, es que siempre poseen un enorme elenco de personajes controlables. Desde que Dragon Quest II introdujo el archiconocido concepto de los grupos —a veces usando la denominación inglesa party— ha habido diferentes paradigmas para organizar y … Sigue leyendo Las bondades del rol coral de Square-Enix