Ya es conocimiento popular que cuando un manga con una larga trayectoria y popularidad ha calado en el público, y más tras el lanzamiento del anime, le siga aún más contenido multimedia. Entre los más sonados en este contenido estarían los videojuegos y los largometrajes. Y aunque quiero atreverme con este primero en un futuro … Sigue leyendo Piratas en la gran pantalla: La filmografía de One Piece.
Mes: octubre 2022
Opinión: En defensa del CGI y la animación 3D
Estos últimos días, en vísperas del estreno del anime de Chainsaw Man, se ha filtrado en Twitter un vídeo grabado desde un móvil en el que se aprecia, aparentemente, un pequeño fragmento de una premiere del anime en cuestión. En dicha filmación, se puede observar cómo el cuerpo de Denji —el protagonista de la obra—, … Sigue leyendo Opinión: En defensa del CGI y la animación 3D
La perspectiva femenina en Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru
No es raro ver cada nueva temporada de estrenos que siempre hay alguna obra que sobresale por las características que sean. Suele estar el anime que supera en calidad a los demás por contar con un presupuesto mucho mayor, últimamente suele haber un isekai o dos por ahí sueltos, alguna comedia romántica bastante esperada… Y es que en el caso de Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru creo que no sería mentira decir que la mayoría esperábamos la comedia romántica con la mayor dosis de fanservice de la temporada. En parte, no estaríamos equivocados, el anime tiene bastantes escenas de fanservice, sobre todo si nos quedamos con los dos primeros capítulos.
Sensō Ron: El manga como testimonio historiográfico
Sensō Ron, publicado en 1998 dentro de sus habituales trabajos con el título compartido de Gōmanism, estableció a su autor, Yoshinori Kobayashi como una de las voces más influyentes dentro del movimiento neo-nacionalista de Japón en los albores del siglo XXI. El manga cubre muchos temas además de la historia de la Segunda Guerra Mundial … Sigue leyendo Sensō Ron: El manga como testimonio historiográfico
Opinión: La problemática de la crítica, la innovación y el progreso
La relación entre el autor como sujeto, su obra, la crítica y el público es más antigua que todos nosotros, y seguirá ahí cuando nosotros ya no. De un tiempo más breve a esta parte, la crítica ha hecho amagos de diversificarse en pos de una profesionalización, rigor e independencia mayores, a la vez que se proclama una "mayor dureza", "no casarse con nadie" y una exigencia mayor en tiempos donde el ocio cultural se decide por algoritmos y Metacritic pero, ¿ha evolucionado al mismo ritmo al que se le exige a las obras que analizamos?
El movimiento Heta-uma: Artes feo que sencillo
Durante el siglo XX, el arte estaba en constante evolución, los estándares academicistas que regían como las obras debían ser en composición, color, iluminación, etc, llevaban ya tiempo perdiendo la batalla en pos de la libertad expresiva y técnica. Vanguardismo puro, el ir más allá de la norma. Muchas corrientes nacieron en esta rebelión contra … Sigue leyendo El movimiento Heta-uma: Artes feo que sencillo
Opinión: La originalidad está sobrevalorada
Comunmente se le atribuye al filósofo francés Voltaire la frase "el primero que comparó a la mujer con una flor fue un poeta; el segundo, un imbécil". Obviando las claras implicaciones sexistas que podrían derivar de la mentada sentencia, queda patente una apreciación palpable por la originalidad, por ser el primero en tener La Idea. De vez en cuando me doy un paseo por … Sigue leyendo Opinión: La originalidad está sobrevalorada
Metroid Fusion y la paranoia
Pocos juegos han logrado crear una atmósfera de terror y tensión tan bien lograda como lo hizo Metroid Fusion que vio la luz para Game Boy Advance en 2002. Como cuarta entrega de la saga, este juego nos contaba una nueva aventura de Samus Aran en la que, al ser atacada por un parásito extraño, … Sigue leyendo Metroid Fusion y la paranoia