A la tercera no siempre va la vencida: el caso de Zero Time Dilemma

Con la reciente salida de AI: The Somnium Files -Nirvana Initiative-, la secuela de AI: The Somnium Files, la producción de Kotaro Uchikoshi, director de ambos juegos, ha terminado siendo bastante extensa: el anime Punchline, Ever17, Remember11, el GOTY atemporal Pepsi Man y la trilogía Zero Escape, con la que yo le conocí. Esta trilogía … Sigue leyendo A la tercera no siempre va la vencida: el caso de Zero Time Dilemma

Spy x Family y la ruptura de la familia tradicional

Las últimas décadas nos han traído, entre muchas otras cosas en las que por suerte hemos conseguido avanzar como sociedad, una ampliación del concepto de familia; a día de hoy sabemos y aceptamos que una familia puede ser una pareja heterosexual y sus hijos, dos madres o dos padres y sus hijos, también hay familias … Sigue leyendo Spy x Family y la ruptura de la familia tradicional

Opinión: Tempus fugit’, dropea sin miedo, mi rey

Vaya calor, ¿eh? Esto no tiene absolutamente nada que ver con el tema del texto, pero me estoy asando como un pollo y necesito un sentimiento común para poder conectar con nuestros lectores. Llegó el verano y, en el caso de que seas un estudiante, estarás viviendo los mejores meses del año. Quien pone estas … Sigue leyendo Opinión: Tempus fugit’, dropea sin miedo, mi rey

En pos de la oscuridad del alma (Parte 3): Dark Souls II

¿Tan larga es la mano de Hidetaka Miyazaki? De director de un proyecto fallido a presidente de la empresa, la meteórica carrera del desarrollador nipón sorprende por atípica, pero también por el enorme poso que imprime en sus obras. Ahora toca hacer un alto en el camino y hablar del "Souls que no es suyo", sino de Yui Tanimura, co-director del original y único director de su reedición: Dark Souls 2.

Trigun Stampede y la reimaginación de lo original

Hace escasas semanas se anunció un nuevo proyecto de animación de la aclamada obra de Yasuhiro Nightow, Trigun. Ha pasado tiempo desde que salió la la última producción audiovisual de la franquicia, Badlands Rumble, hace 12 años. Y ya ni hablemos del que ha transcurrido desde la salida del anime, a finales de los 90. … Sigue leyendo Trigun Stampede y la reimaginación de lo original

Inteligencias artificiales y libertades sintéticas

AI The Somnium Files: nirvanA Initiative ha llegado recientemente a territorio europeo y las buenas críticas no han tardado en aparecer en diferentes medios especializados. Siguiendo la estela de su predecesor, primer juego de una saga que apunta, en palabras de su propio creador Kotaro Uchikoshi, a continuar en tiempos venideros, este título de suspense … Sigue leyendo Inteligencias artificiales y libertades sintéticas