Bravely Default es un producto extraño. Es, a la vez, una mirada nostálgica a la época de RPGs de NES y, a la vez, uno de los juegos más rompedores a nivel de estructura que hemos visto nunca en el género. Bravely Default es acurrucarse en lo tradicional; pero es también aventurarse a lo desconocido, … Sigue leyendo Bravely Default: arriesgar para vencer
Square-Enix
La indefensión aprendida de Spira
Cuando nos encontramos ante situaciones que no podemos resolver, intentamos solucionarlas de todas las formas posibles. Sin embargo, si dichos escenarios se prolongan en el tiempo, es probable que dejemos de intentar arreglar los percances y que simplemente nos dejemos llevar, pensando que no se puede hacer nada para cambiar las cosas aunque existan otras alternativas. En psicología, este fenómeno se conoce como indefensión aprendida.
Las bondades del rol coral de Square-Enix
Una de las cosas que sin duda más identificamos de los videojuegos de rol, especialmente de su vertiente japonesa, es que siempre poseen un enorme elenco de personajes controlables. Desde que Dragon Quest II introdujo el archiconocido concepto de los grupos —a veces usando la denominación inglesa party— ha habido diferentes paradigmas para organizar y … Sigue leyendo Las bondades del rol coral de Square-Enix
Una breve historia de Ivalice (III): Surcando los cielos
El mundo de Ivalice había ganado enteros con la introducción de las leyes y de sus jueces en la primera entrega táctica de las portátiles de Nintendo. El mundo, que tenía ya en aquel entonces una sustancial base de seguidores, seguía profundizando en su mitología con cada entrega, y Matsuno quería dar un paso más … Sigue leyendo Una breve historia de Ivalice (III): Surcando los cielos
Crónica de Distant Worlds 35 Aniversario: Barcelona, 03-02-2023
Final Fantasy ha marcado incontables vidas. Sus sistemas de juego, su alborotada comunidad, sus personajes, sus historias, sus mundos y su música, cada detalle está grabado a fuego en la memoria colectiva. El representante más célebre del JRPG cumplió, a finales del pasado 2022, 35 años Esta gira-aniversario era el homenaje perfecto para un acontecimiento de ese calibre, repasando uno a uno los quince FF numerados. Una experiencia audiovisual única que, a raíz de su reciente parada en Barcelona, queremos compartir con vosotros.
Crisis Core y ser adolescente
Corría el año 2007. Aún estábamos sufriendo la decadencia estética de los 2000 y algunos de los redactores de esta web aún éramos pequeños cuervecitos. Unos años atrás, Square Enix había anunciado Final Fantasy VII: Compilation, un paraguas bajo el que se resguardarían productos de diferentes medios: Una película, algunos videojuegos, un anime y hasta … Sigue leyendo Crisis Core y ser adolescente
Una breve historia de Ivalice (II): Leyes, grimorios y la figura del juez.
Ivalice es uno de los mundos fantásticos más magnéticos, intrigantes y rebosantes de trasfondo del videojuego. Este mundo compartido, creado por el aclamado director Yasumi Matsuno, es el telón de fondo de varias aventuras de la saga Final Fantasy y, por ello, estamos repasando las claves, temáticas e historias de desarrollo de la obra magna … Sigue leyendo Una breve historia de Ivalice (II): Leyes, grimorios y la figura del juez.
Final Fantasy XV: el viaje sí son los amigos que hicimos por el camino
Este artículo es la segunda parte de un análisis de Final Fantasy XV iniciado en XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad La relación de Noctis con sus compañeros de viaje es quizás uno de los elementos mejor tratados del juego. No es perfecta, ni de lejos, pues le falta desarrollo y tiempo, se siente … Sigue leyendo Final Fantasy XV: el viaje sí son los amigos que hicimos por el camino
XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad
Que Final Fantasy XV es, quizás, una de las producciones más accidentadas de la Square Enix moderna, e incluso de toda su carrera en la industria, es un hecho. Todo el mundo sabe que originalmente era una creación de Tetsuya Nomura en su trilogía de sagas llamada Fabula Nova Crystallis, donde nació la otra —otra— … Sigue leyendo XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad
En la mente de: Gabranth (Final Fantasy XII)
En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime El examen del tiempo ha sido clemente con Final Fantasy XII, como pasa con muchas obras divisivas. A pesar de su desarrollo complicado, … Sigue leyendo En la mente de: Gabranth (Final Fantasy XII)