Hoy, 28 de marzo, se cumplen la friolera de 20 años desde el lanzamiento de Kingdom Hearts en Japón. La unión entre Disney y Squaresoft, nacida en un ascensor, fructificó en una franquicia que ha superado su condición inicial de crossover para convertirse en una entidad única. Por eso, y por salirnos del homenaje tradicional, voy a realizar un análisis narratológico de varios elementos que conforman la saga.
Square Enix
Let It Be: Kingdom Hearts y el pensamiento tradicional chino de Lao Tzu
Kingdom Hearts, a lo largo de sus numerosos títulos, se ha convertido en una de las obras más celebradas de los RPG, y su intricada historia ha llenado las redes de diversas teorías y explicaciones, entre las cuales no podía faltar aproximaciones de índole filosófico-religiosa a la obra. Si bien estas generalmente se han realizado … Sigue leyendo Let It Be: Kingdom Hearts y el pensamiento tradicional chino de Lao Tzu
Final Fantasy XIV y el miedo a jugar online
Creo que no me equivoco si digo que es raro toparse con un juego online popular que cuente con una comunidad mayormente sana y amable. Por eso no es de extrañar que haya bastantes personas reticentes a meterse en este tipo de juegos; nunca se sabe lo que te puedes encontrar. Esto, en parte, es … Sigue leyendo Final Fantasy XIV y el miedo a jugar online
Juegos largos, juegos cortos
© Square-Enix, © Capcom, © Atlus Andaba yo sin saber muy bien de qué hablar hoy aquí y, tras borrar un par de ideas de cero, vi un tweet de la compañía que va a sacar Dying Light 2 diciendo que su nuevo título va a requerir de unas 500 horas para completarlo al 100%, un juego … Sigue leyendo Juegos largos, juegos cortos
¿Era necesario Final Fantasy VII Remake?
Contrariamente a lo que pueda parecer debido a su proliferación actual, los remakes no son precisamente cosa de hace dos días. Cuando llegó la nueva versión de Ben-Hur en 2016 muchos pusieron el grito en el cielo porque no estaba «al nivel de la original», desconociendo que esa original y clásica dirigida por William Wyler … Sigue leyendo ¿Era necesario Final Fantasy VII Remake?
Aprendiendo a querer a Final Fantasy XV
De un tiempo a esta parte, la tónica general que se cumple casi siempre con el universo Final Fantasy es que su última iteración jugable siempre va a ser la peor para sus fans. Final Fantasy X-2 fue el peor de la saga. No mucho después, Final Fantasy XIII también fue el peor de la … Sigue leyendo Aprendiendo a querer a Final Fantasy XV
Crónicas de un migrante (4) – Una fantasía defectuosa
©Square Enix Si habéis estado siguiendo mi lista de artículos sobre Final Fantasy XIV, sabréis ya de sobra que me parece un juegarraco como la copa de un pino (y más después de haberme pasado Endwalker). Pero claro, ya sabemos que no es oro todo lo que reluce y que no todo puede ser perfecto … Sigue leyendo Crónicas de un migrante (4) – Una fantasía defectuosa
Crónicas de un migrante (3) – Un parque de atracciones
©Square Enix Cuando me planteé empezar a jugar a Final Fantasy XIV, mis amigos me trataban de convencer como harían con cualquier otro fan de la saga. “Pues está Kefka de jefe en una raid”. “Sí, y haciendo una cadena de misiones larguísima te enfrentas a Ozma, del IX”. Y mi respuesta era siempre la misma: “¿Qué pasa, que no saben que inventarse y … Sigue leyendo Crónicas de un migrante (3) – Un parque de atracciones
En defensa de Final Fantasy V
El arte oficial de FFV, por Yoshitaka Amano. / ©SQUARE ENIX Final Fantasy es una saga que me fascina. Mentiría si dijese que no fue la saga que me abrió los ojos a que los videojuegos podían ser algo más que mero entretenimiento. Y aunque en la actualidad los lanzamientos de la saga son de … Sigue leyendo En defensa de Final Fantasy V
Opinión: Videojuegos y la especulación de los NFT
¿Es el NFT el futuro del videojuego?