Este artículo es la segunda parte de un análisis de Final Fantasy XV iniciado en XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad La relación de Noctis con sus compañeros de viaje es quizás uno de los elementos mejor tratados del juego. No es perfecta, ni de lejos, pues le falta desarrollo y tiempo, se siente … Sigue leyendo Final Fantasy XV: el viaje sí son los amigos que hicimos por el camino
RPG
XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad
Que Final Fantasy XV es, quizás, una de las producciones más accidentadas de la Square Enix moderna, e incluso de toda su carrera en la industria, es un hecho. Todo el mundo sabe que originalmente era una creación de Tetsuya Nomura en su trilogía de sagas llamada Fabula Nova Crystallis, donde nació la otra —otra— … Sigue leyendo XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad
Ys, los viajes de Adol Christin (parte 2): El motor Napishtim
¿Cómo avanzó la saga tras su quinta entrega? ¿Qué supuso el cambio de motor para Falcom? Nos adentramos en una de las eras más cortas pero más relevantes de la saga de RPGs.
Opinión: El verdadero Final Fantasy
Recuerdo mis primeros pasos con la saga Final Fantasy. Llegué tarde a la franquicia y mi acercamiento al mundillo del rol fue con la bilogía de Golden Sun, cosa que sumada a cierto evento traumático con la serie Kingdom Hearts de crío me alejó bastante de los títulos principales de Square Enix. No fue hasta … Sigue leyendo Opinión: El verdadero Final Fantasy
Las esferas de la opresión en Tales of Arise
La franquicia Tales of siempre ha tenido una alta y evidente carga política en el planteamiento de sus argumentos. Desde la discriminación y xenofobia tan combatidas en Tales of Symphonia, la dialéctica entre el conservadurismo naturalista y el progreso desmesurado de Tales of Xillia o esos venenosos dardos a la corrupción de la iglesia en … Sigue leyendo Las esferas de la opresión en Tales of Arise
OMORI: La culpa crea monstruos
Muchos de nuestros lectores conocerán ya OMORI, rpg de OMOCAT, que, tras su campaña de Kickstarter y su larga espera de 6 años, se convertiría en un juego con mucho cariño por parte de todos los que lo jugasen. En este, acompañamos a Omori, un chico gris —en el sentido más literal de la palabra—, por un mundo lleno de colores y formas divertidas, para adentrarnos en la búsqueda de nuestro amigo Basil con nuestros más fieles compañeros: Kel, Aubrey y Hero. Donde esperaríamos vivir una aventura inocente, a medida que avanza la historia comprenderemos progresivamente que nuestro mundo de luz y color realmente está más podrido de lo que cabría pensar
Tales of the Tempest, la verdadera oveja negra de la saga
Tales of es una franquicia muy extraña. Aunque los puntos más altos de la saga —tales como Abyss, Vesperia o Symphonia— son muy queridos, la gran mayoría de los títulos suelen ser considerados para el grueso del público como productos mediocres en el mejor de los casos. Si bien es cierto que bastantes juegos dejan … Sigue leyendo Tales of the Tempest, la verdadera oveja negra de la saga
Ys, los viajes de Adol Christin (parte 1): Los inicios y el sistema de colisión
Ys es una de las sagas más longevas de la historia del RPG. En occidente, por desgracia, su boom no se ha consolidado hasta la llegada en 2017 de Ys VIII: Lacrimosa of Dana, pero en Japón se le considera el abuelo del JRPG, una saga de culto que ha influenciado a miles de desarrolladores. … Sigue leyendo Ys, los viajes de Adol Christin (parte 1): Los inicios y el sistema de colisión
En pos de la oscuridad del alma (Parte 2): Dark Souls
Resulta casi baladí hablar de Dark Souls a estas alturas. Un juego con tantas capas como comentarios acerca de las mismas, al cual entrarle de cero es prácticamente una ucronía. Revolucionario, revolucionado e imitado, ¿pero superado?
“I can’t get no Satisfaction”: El abuso a través de Drakengard 3
Veréis, como a Five, personaje de Drakengard 3, me encanta comer, si bien es cierto que no puedo considerarme un contendiente digno a su apetito, pues donde yo con dos platos quedo satisfecho, ella prefiere las comidas de tres escudillas a rebosar de condimentos deliciosos, aunque tampoco es que le haga ascos a las comidas … Sigue leyendo “I can’t get no Satisfaction”: El abuso a través de Drakengard 3