Recuerdo en 2019 la salida de la ultima película de los Vengadores. Marvel había estado en los últimos meses recogiendo el hype que había estado sembrando durante el ultimo lustro y prometía cerrar con broche de oro casi todo lo que había estado planeando en un gran viaje de diez años. Endgame era la culminación … Sigue leyendo Opinión: La dictadura de la inmediatez
Opinión
Opinión: La problemática de la crítica, la innovación y el progreso
La relación entre el autor como sujeto, su obra, la crítica y el público es más antigua que todos nosotros, y seguirá ahí cuando nosotros ya no. De un tiempo más breve a esta parte, la crítica ha hecho amagos de diversificarse en pos de una profesionalización, rigor e independencia mayores, a la vez que se proclama una "mayor dureza", "no casarse con nadie" y una exigencia mayor en tiempos donde el ocio cultural se decide por algoritmos y Metacritic pero, ¿ha evolucionado al mismo ritmo al que se le exige a las obras que analizamos?
Opinión: «Tampoco es para tanto», o cómo el nicho nos vuelve tarumbas
Hablar del mainstream, lo famoso, lo popular, lo que forra carpetas de adolescentes y ocupa portadas, es un asunto que puede ser desde rematadamente sencillo hasta espinoso. Incluso hablar bien, o mejor dicho, añadir algo nuevo al océano de tinta vertido sobre las virtudes de obras aclamadas, tiene su miga: ¿Se puede añadir algo nuevo de Evangelion, Super Mario 64 o Berserk a la gran ecuación? No es tan fácil. ¿Os suena, verdad? Pues bien, este artículo va a hablar de lo contrario: la reacción a la popularidad.
La mirada masculina y el baboseo en ficción audiovisual
Que el mundillo del videojuego y el manganime tiene un problema con la "mirada masculina" (male gaze) es un asunto antediluviano. Si bien no es algo exclusivo de la cara nipona del medio, sí existe la sensación de que, lejos de suavizarse con los años, ha ido a más.
Opinión: Odio las rutas
Es la primera vez que escribo un título tan sincero y directo, pero llevo bastante tiempo con este pensamiento en la cabeza y necesito soltarlo todo.
Opinión: No, no necesitamos un remake de Silent Hill 2
Ser fan de Konami es una penitencia. A pesar de contar con algunas de las IPs más gloriosas de la historia, su modelo de negocio ha virado a algo tan incomprensible para los fans como lucrativo para la empresa: pachinkos. Es por eso que muchos aguardamos noticias y rumores como animales hambrientos. Ahora es el turno de Silent Hill y el supuesto remake que estaría preparando Bloober Team. Pero, ¿realmente es necesario?
El mito de la objetividad
No, una reseña tradicional jamás puede ser objetiva. El que diga que sí, miente a los demás y se miente a sí mismo. Podría haber empezado el artículo con palabras más suaves, pero supongo que haberme pasado años leyendo comentarios abisales contagian dicho abismo a cualquiera.
¿Envejece mal la ficción o nos apoltronamos nosotros?
Todos hemos escuchado, leído (y probablemente usado) la expresión "es que ha envejecido mal" con el fin de denostar una obra de ficción. Ya sea cine de cualquier categoría, series, cómics, videojuegos e incluso literatura, si bien en este último campo la frase es mucho menos habitual.
FOMO y spoilers: cuando estar al día se convierte en una obligación
¿Alguna vez te has sentido fuera de lugar porque todo Twitter estaba jugando a un juego y disfrutándolo y tú no? ¿Sientes que tienes que llevar al día los máximos animes de temporada posibles para estar integrado?Este fenómeno es lo que se conoce como Fear Of Missing Out, abreviado como FOMO, o 'miedo a perderse … Sigue leyendo FOMO y spoilers: cuando estar al día se convierte en una obligación
Opinión: Hablar de Mary Sues es un sinsentido
Seguro que el término Mary Sue no os pilla de nuevas, sobre todo si habéis frecuentado ambientes literarios. Si lo hace, no os preocupéis, pues en este artículo vamos a diseccionarlo y concluir por qué toda discusión acerca del término a la hora de construir personajes no solo es estéril, sino también contraproducente.