El papel del villano, al igual que el de un protagonista u otros personajes que tengan etopeyas en común, normalmente se arrejunta con otros de obras distintas que cumplan una misma función de carácter malévolo. Es también corriente entre los aficionados de este arquetipo categorizarlos según su procedencia —los villanos de los largometrajes de Disney serían un ejemplo de ello—. En lo que a videojuegos respecta, Nintendo goza de una amplia selección de personajes bellacos, algunos de los cuales han atravesado varias iteraciones durante décadas. Su carisma, en algunos casos, puede llegar a ser tal que el solo anuncio de su aparición en un título puede llevar a los vítores de los fanes. El foco central de este análisis va a ser en uno de los villanos más únicos dentro del paraguas de la Gran N, cuyo rol se ha ido resignificando de una forma más compleja que otros personajes más dados a la fórmula, como sería el Rey Koopa Bowser. Hoy nos adentramos en la mente del glotón monarca de Dream Land, el Rey Dedede.
Kirby
El curioso mundo de las versiones regionales de los juegos
No es raro que algunas producciones culturales internacionales adapten algunos de sus aspectos para ciertos públicos, ya sea por el contexto cultural o socio-político. Un ejemplo medianamente conocido fue el de Del revés, donde se cambió la escena del brócoli de Ridley, la protagonista, por pimientos verdes en Japón ya que son la comida menos … Sigue leyendo El curioso mundo de las versiones regionales de los juegos
A las estrellas con Kirby: era 3D y el futuro
Durante los últimos meses hemos estado explorando, en dos diferentes artículos, la historia de Kirby y nos hemos tragado decenas de explicaciones de sus distintas aventuras. Desde el primer título de Game Boy Color hasta las aventuras en las que se montaba en un remolque, hemos visitado todos y cada unos de los juegos de … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: era 3D y el futuro
A las estrellas con Kirby: Segunda era 2D, experimentación y Flagship
Se dice mucho que ningún rey se mantiene en su trono demasiado tiempo sin que haya problemas, y nuestra querida bola rosa no es la excepción. Hablar de la época de Kirby posterior a la Super Nintendo es hablar de una temporada de constantes baches y giros a una formula que, aunque de por sí … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Segunda era 2D, experimentación y Flagship
A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura
First you draw a circle, then you dot the eyes, add a great big smile, and presto, it's Kirby! -Kirby Adventure Así empieza el primer título de consola de sobremesa de Kirby, saga que entre juego y juego ha conseguido ganar el corazón de pequeños y no tan pequeños gracias a su carisma. Esta bolita … Sigue leyendo A las estrellas con Kirby: Primera era 2D, Sakurai y Shimomura