De las carencias de la prensa de videojuegos, por paradójico que resulte, se han derramado ríos de tinta. Se trata de un amplio abanico de tachas que van desde el intento —en vano, todo sea dicho— de encubrir campañas publicitarias como noticias de actualidad, hasta el empleo poco hábil de sistemas de checklists que guían … Sigue leyendo Opinión: ¿Cuánto (y cuándo) hay que jugar para juzgar?
Crítica
La muerte del fan
De unos años a esta parte, distintas corrientes ideológicas han replanteado la relación entre la figura del autor, su obra y el receptor, muchas veces denominado "consumidor". Desde una perspectiva autoconsciente, el individuo siente indiferencia, afinidad o rechazo frontal por la ideología y los actos de la persona tras la obra, aunque esos puntos de … Sigue leyendo La muerte del fan
El mito de la objetividad
No, una reseña tradicional jamás puede ser objetiva. El que diga que sí, miente a los demás y se miente a sí mismo. Podría haber empezado el artículo con palabras más suaves, pero supongo que haberme pasado años leyendo comentarios abisales contagian dicho abismo a cualquiera.