Hello Charlotte: a través del laberinto de la conciencia

La explosión de popularidad de RPG Maker como herramienta durante la primera década de los 2000 desembocó en un cambio de paradigma para todas aquellas personas que querían dar rienda a su creatividad en forma de videojuego. Ya no hacía falta manejar complejas líneas de código, aprender un nivel alto de programación o tener un … Sigue leyendo Hello Charlotte: a través del laberinto de la conciencia

Publicidad de videojuegos: un aspecto más que cuidar

Hace unas semanas, la cuenta oficial de Twitter de PlayStation en España sacó un anuncio en formato de vídeo, en el cual varias celebridades de internet se juntaban en un spot publicitario del nuevo Final Fantasy XVI, simulando ser una agencia de viajes y promocionando el mundo como un destino vacacional en un fuerte tono humorístico. Nadie de nuestra redacción forma parte del equipo de marketing de PlayStation España, pero es legítimo suponer que querían proponer algo poco habitual, como el bombazo que fue el video publicitario de God of War, en el cual se nos presentaba a Kratos como un padre primerizo —y cumpliendo con algunos clichés que podrían resultar incluso casposos—.

Shadow of the Colossus y el duelo

Shadow of the Colossus es mi juego favorito, así que… ¿Qué mejor manera de estrenarme en Futoi Karasu? Como individua tengo mis preferencias y aunque no soy una persona religiosa, soy especialmente sensible al concepto de la muerte. Las nociones espirituales están directamente atadas a lo que hay después de la vida y son a su vez, fascinantes y descorazonadoras. No soy Sócrates y no voy a dar la chapa con lo de que la filosofía es la preparación a la muerte, pero si que voy a extrapolar ciertas cosillas a Shadow of the Colossus.

La realeza en la maleza: Pretty Princess Magical Garden Island

Ahora que llega el verano y suben las temperaturas, a une le entran las ganas de volver al campo y a la esencia más rural, descansar unos días alejada del bullicio de la ciudad y disfrutar de la idílica tranquilidad de plantar tus propias patatas y florecillas. Hablando en los juegos claro. En Pretty Princess Magical Garden Island nos ponemos en la piel de nuestro propio avatar, una princesa que tiene que devolverle la vida y la prosperidad a una isla para obtener los ingredientes necesarios para hacer una tarta mágica con sus amigas princesas.

Fate/Grand Order: una relación de amor y odio

No sé si me acuerdo muy de cómo iba esto de escribir artículos de opinión haciendo como que sé, pero allá voy tras un parón de unos años. Fate/Grand Order es, posiblemente, un juego que necesita poca presentación en los círculos en que nos solemos mover normalmente, tanto nosotros como vosotros. Pero por si acaso … Sigue leyendo Fate/Grand Order: una relación de amor y odio

En la mente de: Nero (Devil May Cry)

Todos los personajes de Devil May Cry tienen más profundidad de lo que los juegos solamente dejan ver. Si bien, junto al desenfreno que su dinámica hack’n’slash ofrece, el jugador puede encontrar alguna frase que denota una personalidad concreta o quizás varias escenas de video no jugables pueden revelar la historia. En muchas ocasiones, el mundo oculto de cada miembro del elenco queda en las sombras o relegado a un segundo plano no importante y desconocido para muchos.

Pokémon y los rumores en videojuegos

Los rumores están presentes constantemente en nuestro día a día. Aunque no nos percatemos de ellos, componen una parte significativa de nuestras conversaciones. Surgen ante el desconocimiento, la incertidumbre o el aburrimiento. El dúo de psicólogos estadounidenses Leo Postman y Gordon Allport, en su libro La psicología del rumor, los definieron mediante una expresión matemática … Sigue leyendo Pokémon y los rumores en videojuegos