En 2017 Netflix estrenó la serie animada de Castlevania, de la que llamó la atención una gran calidad en animación a lo largo de sus cuatro temporadas. Tras estas llegaría el anuncio de la secuela Castlevania: Nocturne, que en vez de centrarse en Trevor Belmont y compañía lo hará en su descendiente Richter, siguiendo el … Sigue leyendo Opinión: Castlevania y la pérdida de lo absurdo
Opinión
Opinión: ¿sabemos bien lo que es un clásico?
<<Tienes que ver este anime de 1989. Aunque parezca anticuado, es un clásico. Debes verlo.>> Es curioso pensar que simplemente la palabra clásico sea en sí misma un argumento de peso. Dices la palabra y ya has contribuido al argumento de grata manera. ¿Es así realmente? ¿es tan fuerte la palabra clásico? ¿Qué hace a … Sigue leyendo Opinión: ¿sabemos bien lo que es un clásico?
Superar a Son Goku y al One Piece: el mejor manga de la historia no existe
Osamu Tezuka revolucionó el manga en Japón con New Treasure Island en 1947, con lo que dio comienzo la Edad de Oro del manga —equiparable a la edad de oro del cómic americano—. Dicho autor fue conocido como el padre del medio y se convirtió en un indiscutible referente para otros autores hasta la fecha. … Sigue leyendo Superar a Son Goku y al One Piece: el mejor manga de la historia no existe
Opinión: ¿Ser o no ser la protagonista de un otome?
Entre todas las cosas positivas que se pueden extraer de la cultura, una de ellas es sin duda que la forma de disfrutarlo varía de persona en persona. Nadie se va a deleitar con un libro o un videojuego de la misma forma y ese hecho tiene algo de maravilloso y abre un sinfín de … Sigue leyendo Opinión: ¿Ser o no ser la protagonista de un otome?
Opinión: La adversidad y esperanza de los mangas cancelados
Desde hace unos años me da miedo empezar mangas nuevos. No mangas que lleven 100 capítulos o que hayan terminado recientemente, hablo de obras que más o menos llevan un volumen y siguen en su recta inicial. Observo con especial miedo particularmente a los publicados en la Weekly Shōnen Jump, la revista que más tráfico … Sigue leyendo Opinión: La adversidad y esperanza de los mangas cancelados
Opinión: Mi problema con el cliché del «elegido»
Día a día leo novelas, cuentos y relatos; asimismo, me deleito con mangas provenientes de grandes sellos editoriales o con otras obras más desconocidas para el público general y, por supuesto, veo diversas series y animes a través del ordenador o de la televisión. En todos estos medios, en gran parte de sus obras, existen … Sigue leyendo Opinión: Mi problema con el cliché del «elegido»
Opinión: La dictadura de la inmediatez
Recuerdo en 2019 la salida de la ultima película de los Vengadores. Marvel había estado en los últimos meses recogiendo el hype que había estado sembrando durante el ultimo lustro y prometía cerrar con broche de oro casi todo lo que había estado planeando en un gran viaje de diez años. Endgame era la culminación … Sigue leyendo Opinión: La dictadura de la inmediatez
Opinión: ‘Otome’ no es una palabra comodín
Si bien los juegos otome siguen siendo una de las más partes más nicho del mercado de videojuegos en Occidente, es un término que se ha ido haciendo hueco, poco a poco, en internet. Sigue siendo un gran desconocido para muchos, por supuesto, pero es innegable que poco a poco se ve más utilizado. Así … Sigue leyendo Opinión: ‘Otome’ no es una palabra comodín
Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador
En internet, allá por el año 2006 y con referencias hasta hoy en día, surgieron en foros, blogs y demás los llamados creepypastas, historias de terror cortas, pensadas para su difusión online en masa mediante el copia y pega. Accesibles para ver, editar y crear por todo usuario de la red, obviamente había muchas variaciones … Sigue leyendo Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador
Opinión: Loot boxes y gachas, ¿deberían prohibirse?
Con la salida de Overwatch 2 muchos de nosotros nos hemos visto transportados a los días iniciales de su primera entrega, donde un amplio plantel de personajes se presentó a la comunidad con diversos diseños y particularidades desbloqueables. Para muchos, Overwatch fue un juego online memorable, el cual era gratis y no tenías que gastar dinero en desbloquear a ningún personaje… Con todo, sí que había un sistema para obtener el 100 % de ciertas dinámicas o para obtener el aspecto de personaje más popular del héroe que te gustaba: las loot boxes, primas lejanas de los gachas.