Opinión: Castlevania y la pérdida de lo absurdo

En 2017 Netflix estrenó la serie animada de Castlevania, de la que llamó la atención una gran calidad en animación a lo largo de sus cuatro temporadas. Tras estas llegaría el anuncio de la secuela Castlevania: Nocturne, que en vez de centrarse en Trevor Belmont y compañía lo hará en su descendiente Richter, siguiendo el … Sigue leyendo Opinión: Castlevania y la pérdida de lo absurdo

Superar a Son Goku y al One Piece: el mejor manga de la historia no existe

Osamu Tezuka revolucionó el manga en Japón con New Treasure Island en 1947, con lo que dio comienzo la Edad de Oro del manga —equiparable a la edad de oro del cómic americano—. Dicho autor fue conocido como el padre del medio y se convirtió en un indiscutible referente para otros autores hasta la fecha. … Sigue leyendo Superar a Son Goku y al One Piece: el mejor manga de la historia no existe

Opinión: La adversidad y esperanza de los mangas cancelados

Desde hace unos años me da miedo empezar mangas nuevos. No mangas que lleven 100 capítulos o que hayan terminado recientemente, hablo de obras que más o menos llevan un volumen y siguen en su recta inicial. Observo con especial miedo particularmente a los publicados en la Weekly Shōnen Jump, la revista que más tráfico … Sigue leyendo Opinión: La adversidad y esperanza de los mangas cancelados

Opinión: Mi problema con el cliché del «elegido»

Día a día leo novelas, cuentos y relatos; asimismo, me deleito con mangas provenientes de grandes sellos editoriales o con otras obras más desconocidas para el público general y, por supuesto, veo diversas series y animes a través del ordenador o de la televisión. En todos estos medios, en gran parte de sus obras, existen … Sigue leyendo Opinión: Mi problema con el cliché del «elegido»

Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador

En internet, allá por el año 2006 y con referencias hasta hoy en día, surgieron en foros, blogs y demás los llamados creepypastas, historias de terror cortas, pensadas para su difusión online en masa mediante el copia y pega. Accesibles para ver, editar y crear por todo usuario de la red, obviamente había muchas variaciones … Sigue leyendo Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador

Opinión: Loot boxes y gachas, ¿deberían prohibirse?

Con la salida de Overwatch 2 muchos de nosotros nos hemos visto transportados a los días iniciales de su primera entrega, donde un amplio plantel de personajes se presentó a la comunidad con diversos diseños y particularidades desbloqueables. Para muchos, Overwatch fue un juego online memorable, el cual era gratis y no tenías que gastar dinero en desbloquear a ningún personaje… Con todo, sí que había un sistema para obtener el  100 % de ciertas dinámicas o para obtener el aspecto de personaje más popular del héroe que te gustaba: las loot boxes, primas lejanas de los gachas.