Un vistazo a los dinosaurios de Fukui

¿Queréis visitar Japón en algún momento? Si ese es el caso, es muy probable que se os hayan venido a la mente las actividades a realizar que más os llamen la atención. Desde saludar a los simpáticos ciervos sika de Nara, pasando por alguno de los templos más míticos —quién no se querría sacar una foto con el Gran Buda de Kamakura— y hasta, cómo no, deleitarse con el desbordante exceso y carisma de una Tokio que, como ya indicábamos en la crónica de viaje que os traíamos hace unos meses, hace de sus contradicciones su seña de identidad. Lo natural será que busquemos cierto equilibrio entre las trampas para turistas de toda la vida y aquellos rincones que todavía no han sucumbido ante las garras de la gentrificación. Quizás, por contraste, no entre dentro de vuestros planes pasaros por la prefectura de Fukui, anidada en la costa noroeste de la Japón central y situada al norte de Kioto. Entre los puntos de referencia de la región, podríamos destacar Tōjinbō —unos impresionantes acantilados que deben su particular geografía a la erosión marina y el choque de las olas—, las ruinas históricas de la residencia del clan Asakura Ichijōdani —el viejo hogar de un clan simpatizante del shogunato Ashikaga y que, como tal, fue arrasado por Oda Nobunaga a finales del siglo XVI— y por último, pero no por ello menos importante, el Museo de Dinosaurios de la Prefectura de Fukui.

Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)

Hay pocos autores dentro del mundillo de los videojuegos como Kotaro Uchikoshi. El responsable de la trilogía Zero Escape, los AI: The Somnium Files y, lo más importante, del modelado 3D del clásico imperecedero Pepsiman es conocido por todos debido a la forma tan particular que tiene de afrontar la narrativa de sus títulos, de … Sigue leyendo Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)

Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias

Capcom es una de las desarrolladoras de videojuegos de las que más tendemos a hablar en la web y yo mismo he divagado largo y tendido sobre las luces y sombras de sus títulos. Ya se trate del recientemente lanzado —y que, pese a todo, ya podríamos calificar de infravalorado— Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, … Sigue leyendo Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias

Sousou no Frieren: Las maravillas áureas de la Tierra Dorada

El éxito disfrutado por la adaptación animada de Sousou no Frieren ha sido tal que, a fecha de publicación de este artículo, tenemos bien reciente el anuncio de una segunda temporada. Todavía desconocemos cuándo podremos ver el regreso en movimiento de Frieren, Fern, Stark y compañía, pero sí contamos con la confirmación de que Madhouse … Sigue leyendo Sousou no Frieren: Las maravillas áureas de la Tierra Dorada

¿Qué ha pasado con los emuladores de Switch?

Hace unos meses, yuzu anunciaba que cesaría su apoyo para el homónimo emulador de Nintendo Switch, así como para Citra, el correlativo programa de Nintendo 3DS. Una semana antes, la Gran N les había demandado por presuntamente infringir sus derechos de propiedad intelectual, una decisión que es coherente con la línea que la compañía ha … Sigue leyendo ¿Qué ha pasado con los emuladores de Switch?

La «calidad de vida» y su significado menos cómodo

Se podría decir que algunos de los géneros o franquicias más tradicionales del videojuego han evolucionado tanto que las obras más recientes, en cierto modo, no son más que una capa de ladrillos que se suma a rascacielos de bagaje y contenido. La tendencia es presumiblemente siempre en ascenso, al menos a un nivel puramente … Sigue leyendo La «calidad de vida» y su significado menos cómodo