A fecha de publicación de este artículo, acaba de anunciarse que la séptima parte de Jojo, Steel Ball Run, recibirá una adaptación al anime. Los fanes de la obra de Hirohiko Araki estamos de celebración ante tal noticia, sin embargo, no todas las reacciones han sido positivas. Como suele ocurrir de modo casi cíclico, se … Sigue leyendo Opinión: ¿Puedes saltarte partes de una saga?
Autor: Raúl Alonso
Crónica de la Toledo Matsuri 2025
La primavera ya está aquí y, poco a poco, la gente va teniendo más ganas de salir a tomar el aire y beber algo fresquito con los amigos. Para quienes estamos dentro del mundillo del manganime y los videojuegos, la asistencia a eventos celebrados durante estas fechas como la Ficzone o la Japan Weekend de … Sigue leyendo Crónica de la Toledo Matsuri 2025
¿Abogados del diablo? Raza y nacionalidad según Ace Attorney
La representación, como ya hemos adelantado alguna vez, es un prisma muy complejo. A pesar de que podemos y de hecho debemos exigirle a nuestros autores favoritos que tengan en cuenta las sensibilidades de una sociedad globalizada y que cada vez es más plural, tampoco podemos perder de vista que las obras se deben completamente … Sigue leyendo ¿Abogados del diablo? Raza y nacionalidad según Ace Attorney
Un vistazo a Monster Hunter Wilds
Los fans de Monster Hunter siempre hemos advertido que los juegos tardan en arrancar. Son el ejemplo por antonomasia de la frase "Tranquilo, se pone bueno a las cinco horas", que ha pasado de ser un meme a una crítica carente de contexto de cómo los videojuegos manejan los ritmos. La saga de Capcom nos … Sigue leyendo Un vistazo a Monster Hunter Wilds
La importancia de Monster Hunter Frontier
Aunque nos cueste admitirlo, Monster Hunter está planteado como un MMORPG a medias. Ya sea por la naturaleza estacional de las misiones de evento en las primeras dos entregas, World y Wilds o, por su parte, por la abundancia de contenido de cada lanzamiento, las intenciones de Capcom son claras. Quizás este es parte del … Sigue leyendo La importancia de Monster Hunter Frontier
Tsukiatte Agetemo Ii Kana: La cara oculta del romanticismo
Las obras de romance son conocidas por todos, ya se trate de la típica película de época añeja que podáis ver un domingo por la tarde en Antena 3 o, por su parte, de manganimes que hemos tratado en esta web como Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru o Boku no Kokoro no Yabai Yatsu, … Sigue leyendo Tsukiatte Agetemo Ii Kana: La cara oculta del romanticismo
Un vistazo a los dinosaurios de Fukui
¿Queréis visitar Japón en algún momento? Si ese es el caso, es muy probable que se os hayan venido a la mente las actividades a realizar que más os llamen la atención. Desde saludar a los simpáticos ciervos sika de Nara, pasando por alguno de los templos más míticos —quién no se querría sacar una foto con el Gran Buda de Kamakura— y hasta, cómo no, deleitarse con el desbordante exceso y carisma de una Tokio que, como ya indicábamos en la crónica de viaje que os traíamos hace unos meses, hace de sus contradicciones su seña de identidad. Lo natural será que busquemos cierto equilibrio entre las trampas para turistas de toda la vida y aquellos rincones que todavía no han sucumbido ante las garras de la gentrificación. Quizás, por contraste, no entre dentro de vuestros planes pasaros por la prefectura de Fukui, anidada en la costa noroeste de la Japón central y situada al norte de Kioto. Entre los puntos de referencia de la región, podríamos destacar Tōjinbō —unos impresionantes acantilados que deben su particular geografía a la erosión marina y el choque de las olas—, las ruinas históricas de la residencia del clan Asakura Ichijōdani —el viejo hogar de un clan simpatizante del shogunato Ashikaga y que, como tal, fue arrasado por Oda Nobunaga a finales del siglo XVI— y por último, pero no por ello menos importante, el Museo de Dinosaurios de la Prefectura de Fukui.
Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)
Hay pocos autores dentro del mundillo de los videojuegos como Kotaro Uchikoshi. El responsable de la trilogía Zero Escape, los AI: The Somnium Files y, lo más importante, del modelado 3D del clásico imperecedero Pepsiman es conocido por todos debido a la forma tan particular que tiene de afrontar la narrativa de sus títulos, de … Sigue leyendo Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)
¿Es el anime de Chainsaw Man una buena adaptación?
Tatsuki Fujimoto es de esos autores que no precisan introducción. A la jovencísima edad de 24 años, ya nos traía su primera serie de larga duración, la demoledora Fire Punch —la cual, a su vez, seguía a un puñado de oneshots que se venían publicando desde tan pronto como 2011— y, aunque se trate de … Sigue leyendo ¿Es el anime de Chainsaw Man una buena adaptación?
Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias
Capcom es una de las desarrolladoras de videojuegos de las que más tendemos a hablar en la web y yo mismo he divagado largo y tendido sobre las luces y sombras de sus títulos. Ya se trate del recientemente lanzado —y que, pese a todo, ya podríamos calificar de infravalorado— Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, … Sigue leyendo Opinión: Resident Evil necesita caras nuevas, no viejas glorias