Que Final Fantasy XV es, quizás, una de las producciones más accidentadas de la Square Enix moderna, e incluso de toda su carrera en la industria, es un hecho. Todo el mundo sabe que originalmente era una creación de Tetsuya Nomura en su trilogía de sagas llamada Fabula Nova Crystallis, donde nació la otra —otra— … Sigue leyendo XV VS XIII: una fantasía NO hecha realidad
Autor: Mr. Gorilo
Live Action en el manganime (parte 2): enfoques de cara al futuro
En la primera parte de este monográfico se habló del Live Action y de su peso dentro del mundillo del manganime y el resultado "cuestionable" que había traído consigo mismo. Aparecían dos enfoques muy diferentes a la hora de adaptar: uno que trata de ser lo más fiel posible, planos incluidos; y otra que basa … Sigue leyendo Live Action en el manganime (parte 2): enfoques de cara al futuro
Live Action en el manganime (parte 1): el adaptar sin entender
El lenguaje, a la hora de adaptar una obra, tiene muchas formas y colores, pues trasladar un producto cultural determinado a otro medio no es tarea fácil. El propio contexto y vehículos que maneja impide que trasponer las cosas de un lado a otro de forma literal no solo sea la opción menos recomendable, si … Sigue leyendo Live Action en el manganime (parte 1): el adaptar sin entender
Opinión: ¿Era necesario que Dragon Ball volviese?
Dragon Ball me gusta bastante. No compartiré el entusiasmo que puedan tener los mayores fan de la franquicia, pero desde luego disfruto cada vez que veo ocasionalmente las aventuras de Goku y compañía. Me he visto la serie original, Z, GT (quizás alguno ya me vaya a crucificar por esto último) y un par de … Sigue leyendo Opinión: ¿Era necesario que Dragon Ball volviese?
Vanillaware, artesanía en cuerpo y forma.
El 3D vino para quedarse en esta, nuestra industria, y no tiene pinta de querer irse en futuras décadas. Hoy en día es el estándar, la forma correcta de hacer un título. Si un videojuego no es hiperrealista o cuya factura técnica sea de escándalo, casi parece como que no vale del todo la pena. … Sigue leyendo Vanillaware, artesanía en cuerpo y forma.
Xenoblade 3 y las interfaces como ayuda al jugador
El martes 19 se estrenó un nuevo tráiler de Xenoblade Chronicles 3, la franquicia JRPG de Nintendo por excelencia. Y las reacciones, cómo no, no se han hecho derogar: que si lo de los mechas es un claro guiño a Xenogears, que si los personajes son descendientes directos de los protagonistas de las anteriores entregas, … Sigue leyendo Xenoblade 3 y las interfaces como ayuda al jugador
Digimon Frontier y el (innecesario) cambio de aires
Creo que no hace falta explicar qué es Digimon. O sí. Hoy en día la franquicia sigue en emisión gracias al constante seguimiento de sus animes cual temporadas de Pokémon. La IP de los monstruos digitales debe reportar las suficientes ventas para que esta no acabe enterrada en el olvido como tantos otros productos surgidos … Sigue leyendo Digimon Frontier y el (innecesario) cambio de aires
El One Piece del Foreshadowing
Hace escasos días salió un capítulo de One Piece —la eterna obra magna de Eiichirō Oda— que resultó ser extremadamente revelador en términos de trama y eventos en las constantes aventuras de Luffy y compañía. Un evento de tal magnitud que incluso ha hecho temblar ciertos cimientos que se daban por supuesto en la serie, … Sigue leyendo El One Piece del Foreshadowing
El experimento fallido, pero prometedor, de Digimon World
“Pokemon vale por los juegos, Digimon por el anime”. Esa frase se decía hace 20 años en los patios del colegio y, a día de hoy, ha envejecido un poco como la leche al sol. Porque actualmente Digimon es una franquicia casi residual, a pesar de los múltiples intentos de Bandai Namco por hacerle reboots, … Sigue leyendo El experimento fallido, pero prometedor, de Digimon World
La historia del primer anime FMA no es canónica, y menos mal
Que Fullmetal Alchemist ha sido uno de los mangas más relevantes durante la década de los 2000 es algo indiscutible. Con 108 capítulos recopilados en 27 tomos —18 en formato kanzenban—, se ha coronado como una de las series más robustas de principio a fin, con sus más y sus menos claro, pero manteniéndose sólida … Sigue leyendo La historia del primer anime FMA no es canónica, y menos mal