Rol japonés con un toque italiano: Fabula Ultima

No es la primera vez que hablamos de rol en Futoi Karasu —¡y esperemos que no sea la última!—, pero en esta ocasión lo hacemos con un cariño especial. Hasta ahora, lo habíamos hecho tanto de un juego puramente japonés como es Ryuutama como de un juego español, Anima Beyond Fantasy. Y aunque los dos … Sigue leyendo Rol japonés con un toque italiano: Fabula Ultima

¿Han llegado las colaboraciones entre franquicias muy lejos?

Las colaboraciones son algo básico del ser humano: cocinar entre dos, llamar a tus colegas para que te ayuden con la Billy del IKEA, o escribir una novela a medias. La naturaleza humana siempre nos invita a ayudar a los demás, especialmente aquellos con los que mantenemos vínculos más estrechos, y es algo que es … Sigue leyendo ¿Han llegado las colaboraciones entre franquicias muy lejos?

La sanación no debería ser cosa de chicas

Hace poco hablábamos del problema que tiene la sexualización de personajes femeninos en diversos medios, algo que desde Futoi Karasu condenamos abiertamente. Pero hay algo que también sucede con tanta o más frecuencia y que no se le suele dar tanta importancia, puede que porque no sea tan obvio o porque la gente no está … Sigue leyendo La sanación no debería ser cosa de chicas

En la mente de: Barghest (Fate Grand/Order)

En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime. Hoy vamos a hablar de un personaje que puede generar algo de roce, ya que su diseño está tremendamente sexualizado, a unos niveles … Sigue leyendo En la mente de: Barghest (Fate Grand/Order)

Deidades oscuras y sinfonías de guerra: un quiero y no puedo

Que muchísimos juegos se basan en otros o los usan como punto de partida es algo de conocimiento común para todo el mundo que está algo metido en el mundillo de los videojuegos. A casi nadie le sorprende saber que Hollow Knight está basado en el funcionamiento de franquicias como Metroid y Castlevania, o que … Sigue leyendo Deidades oscuras y sinfonías de guerra: un quiero y no puedo

Una trasfusión de alma entre anime y videojuegos

Es muy complicado adaptar anime a videojuegos. O, en general, cualquier obra. Aquello pensado como una obra puramente narrativa tiene que cambiarse para incluir la interactividad propia de un videojuego, y la gran cantidad de géneros de videojuegos que existen no ayuda a esto. Si bien voy a tomarme la libertad de mencionar otras franquicias, … Sigue leyendo Una trasfusión de alma entre anime y videojuegos

Anima: más allá de la fantasía y del fanatismo otaku

Seguimos con un poquito más de rol japonés en Futoi Karasu después de la experiencia cuqui que fue Ryuutama. Y, bueno, quien dice rol japonés, dice rol español. Permitidnos presentaros y explicaros por qué venimos a hablar de Anima Beyond Fantasy, un sistema con opiniones encontradas entre la comunidad rolera. Lo que nos trae a … Sigue leyendo Anima: más allá de la fantasía y del fanatismo otaku

Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa

Por norma general, la palabra rol suele evocarnos cosas como Final Fantasy, Persona o incluso Dungeons & Dragons. Todo esto son diversas franquicas que tienen el rol como su base, ya sea un videojuego o un juego de rol de mesa. En Japón, como podéis suponer, los videojuegos de rol mueven mucho dinero. Muchísimo. Una … Sigue leyendo Ryuutama, la fantasía más cuqui del rol de mesa