Diseño de videojuegos: El uso de la pintura amarilla

El pasado 7 de febrero Square Enix publicó una demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth, la esperada segunda parte de esta trilogía que busca reinterpretar el juego original para propios y extraños. La recepción general ha sido muy positiva, y augura una calurosa recepción para el título cuando salga a la venta. Pero vayamos … Sigue leyendo Diseño de videojuegos: El uso de la pintura amarilla

Wind Breaker: La fuerza para proteger

A partir de este punto:—Aquellos que dañen a otras personas.—Aquellos que rompan algo.—Aquellos con intenciones perversas.Todos y cada uno, sin excepción,serán purgados por la Wind Breaker. En abril del 2021 inició su andadura el anime de Tokyo Revengers de la mano de Lindenfilms, adaptación de un manga de Ken Wakui que llevaba en publicación desde … Sigue leyendo Wind Breaker: La fuerza para proteger

Pokémon: Los orígenes de Game Freak

Pokémon es, actualmente y desde hace muchos años, la franquicia más rentable del mundo. La propiedad intelectual de los monstruos de bolsillo abarca infinidad de campos más allá del videojuego. Ya sea en forma de películas, series de animación, series web, mangas, cartas y casi cualquier otro tipo de producto imaginable. Desde ropa y complementos, … Sigue leyendo Pokémon: Los orígenes de Game Freak

Scissor Seven: La supervivencia de la empatía

Netflix tiene decisiones respecto a su catálogo que sorprenden o disgustan a propios y extraños. Ya sea dar luz verde a proyectos que, desde el vamos, no aparentan una longevidad elevada, o cancelar aquellos alabados por crítica y público de forma casi unánime. Este resultado no tiene porqué ser representativo de la calidad de la … Sigue leyendo Scissor Seven: La supervivencia de la empatía

Pokémon y los rumores en videojuegos

Los rumores están presentes constantemente en nuestro día a día. Aunque no nos percatemos de ellos, componen una parte significativa de nuestras conversaciones. Surgen ante el desconocimiento, la incertidumbre o el aburrimiento. El dúo de psicólogos estadounidenses Leo Postman y Gordon Allport, en su libro La psicología del rumor, los definieron mediante una expresión matemática … Sigue leyendo Pokémon y los rumores en videojuegos

¿Los live-action de anime deben ser adaptaciones fieles?

La adaptación de una obra es una tarea complicada que acarrea numerosos problemas. Requiere un conocimiento extenso sobre la base de la que se parte, así como buen hacer e inteligencia. Hay que saber plasmar los elementos que interesen del material original a un formato distinto, ya que las técnicas, códigos o herramientas de las … Sigue leyendo ¿Los live-action de anime deben ser adaptaciones fieles?