A principios de los 2000 corría un rumor en Japón sobre una historia anónima en el foro 2channel en la que un otaku salvaba a una chica de un borracho en un tren y comenzaba una historia de amor con ella. Nadie sabe a ciencia cierta si la historia fue real o no, pero impactó … Sigue leyendo Así nació el fenómeno de Densha Otoko
Mes: septiembre 2025
Atelier Resleriana y volver a las raíces
La saga Atelier está en un estado bastante extraño ahora mismo por su dificultad para abordar el mainstream. Pese a que son unos juegos que manejan bazas muy fuertes, normalmente estas suelen interesar más a un nicho muy reducido lo que le impide llamar al gran público. En consecuencia, desde Gust a veces se intentan … Sigue leyendo Atelier Resleriana y volver a las raíces
Crónica de la Japan Weekend: Madrid, 20 y 21 de septiembre de 2025
Un año más, un final de verano más, la Japan Weekend de Madrid amenizaba el fin de semana del 20 y 21 de septiembre a miles de aficionados del anime y los videojuegos venidos no sólo desde la capital, sino de todos los rincones del panorama ibérico. Como ya es costumbre, Futoi Karasu acudió al … Sigue leyendo Crónica de la Japan Weekend: Madrid, 20 y 21 de septiembre de 2025
Entrevista a Kazutaka Kodaka: «Espero poder seguir haciendo videojuegos desde Too Kyo Games toda mi vida»
Pocas personalidades son tan sinónimas del género de las novelas visuales como Kazutaka Kodaka, director, escritor y diseñador de videojuegos conocido por ser el creador de la saga Danganronpa. Su particular estilo basado en los contrastes tonales y la construcción de personajes esperpénticos a la par que entrañables le ha labrado una reputación como una … Sigue leyendo Entrevista a Kazutaka Kodaka: «Espero poder seguir haciendo videojuegos desde Too Kyo Games toda mi vida»
Crónica de ¡Salid que os dé el aire! Daimiel (Ciudad Real), 20-09-2025
En un lugar de la mancha de cuyo nombre sí queremos acordarnos —más concretamente Daimiel, municipio de la provincia de Ciudad Real—, los voluntarios de la asociación local Puerta de Hades llevan años organizando el evento ‘¡Salid que os dé el aire!’. Este salón de cultura pop y gaming, como lo describen sus organizadores, celebró … Sigue leyendo Crónica de ¡Salid que os dé el aire! Daimiel (Ciudad Real), 20-09-2025
El castillo japonés
Los castillos japoneses reciben en su idioma natal el nombre de shiro —城— y, tal como pasa con sus homólogos europeos, son un testimonio imponente del pasado feudal del país. Estas fortalezas, construidas principalmente entre los siglos XV y XVII, evolucionaron de simples bastiones militares a centros neurálgicos que albergaban a los poderosos señores feudales, … Sigue leyendo El castillo japonés
Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid: Resumen de las sesiones de Q&A
Cuando, el pasado mayo, la organización de la Japan Weekend invitó a Kotaro Uchikoshi para su edición en la ciudad de Valencia, a no pocos se nos ocurría que el siguiente objetivo era lograr que su compañero fundador de TooKyo Games, Kazutaka Kodaka, visitase España para conocer a todos los fanes de su obra del … Sigue leyendo Kazutaka Kodaka en la Japan Weekend Madrid: Resumen de las sesiones de Q&A
Lost Lad London: Un misterio envuelto en lo social
Aquí en Futoi Karasu hemos hablado previamente del orientalismo y de observar Japón con una idea preconcebida sobre su sociedad. Se trata de comentarios generalistas que asumen que nadie lucha contra el racismo, la desigualdad de género, la discriminación LGBT+, etcétera. Hoy, sin embargo, os traemos un manga ambientado en Occidente en el que su … Sigue leyendo Lost Lad London: Un misterio envuelto en lo social
Mega Man Legends, el Zelda de Capcom que espera secuela
En el E3 de 2010, Nintendo nos enseñaba la 3DS, su por aquel entonces nueva plataforma. La consola, con un diseño continuista, proponía un gran salto gráfico y la capacidad de ver los juegos en tres dimensiones sin necesidad de gafas para ello. El tiempo nos hace ver las cosas con perspectiva así que, pese … Sigue leyendo Mega Man Legends, el Zelda de Capcom que espera secuela
En pos de la oscuridad del alma (Parte 5): Dark Souls III
Toda obra debe analizarse dentro de un contexto, ya no solamente en relación a los antecedentes que condujeron a su creación, sino también a su posterior permanencia en el imaginario colectivo y su posible repercusión en el futuro del medio de que se trate. Así, hay historias cuya leyenda se engrandece con el paso de … Sigue leyendo En pos de la oscuridad del alma (Parte 5): Dark Souls III