¿Por dónde empezar con los RPGs de Super Mario?

Si algo ha demostrado el fontanero favorito de todo el mundo es que, a sus ya 40 años de existencia, puede plantarse en cualquier situación que se le presente. Esto lo vemos representado en la absurda cantidad de spinoffs y títulos adyacentes a sus aventuras más tradicionales. Entre los casos más sonados está la prolífica … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar con los RPGs de Super Mario?

Mario Kart World: un mundo con subidas y bajadas

Desde Futoi Karasu somos asiduos de la saga de conducción de la Gran N, Mario Kart, tanto así que os traíamos en su momento una retrospectiva de las distintas entregas que la conforman. Por lo general, estos títulos representan una constante evolución en la espectacularidad de su diseño y suelen sacar a relucir con éxito … Sigue leyendo Mario Kart World: un mundo con subidas y bajadas

Opinión: la historia de Nintendo merece más que el Museo Nintendo

Nintendo lleva varios años buscando diversificar y ampliar su modelo de negocio, más allá del ecosistema de los videojuegos en sentido estricto. Su incorporación al mercado móvil, la apertura de un parque temático de Super Mario, la película del mismo o la futura cinta de imagen real de Zelda serían varios ejemplos de esta voluntad … Sigue leyendo Opinión: la historia de Nintendo merece más que el Museo Nintendo

Retrospecti-Kart 2: Dos pilotos, dos pantallas y dos íes en Wii

Esperamos que disfrutarais de nuestra primera vuelta al gran recorrido que es Mario Kart. Si no es así, os dejamos aquí la repetición de la jugada. Los tres primeros títulos de la saga de carreras más fontanera de Nintendo fueron una adición constante a la fórmula: Mario Kart 64, por ejemplo, intentaba simplemente llevar lo … Sigue leyendo Retrospecti-Kart 2: Dos pilotos, dos pantallas y dos íes en Wii