2025 está siendo un gran año para los fanes de las novelas visuales. Títulos como Afterlove EP, Urban Myth Dissolution Center, Bustafellows Season 2 y, por supuesto, The Hundred Line -Last Defense Academy- han demostrado la salud del género, a pesar de tratarse de obras que muy rara vez alcanzan un reconocimiento mainstream. Casos como … Sigue leyendo Deberías echarle un (tercer) ojo a No Sleep For Kaname Date
Spike Chunsoft
Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)
Hay pocos autores dentro del mundillo de los videojuegos como Kotaro Uchikoshi. El responsable de la trilogía Zero Escape, los AI: The Somnium Files y, lo más importante, del modelado 3D del clásico imperecedero Pepsiman es conocido por todos debido a la forma tan particular que tiene de afrontar la narrativa de sus títulos, de … Sigue leyendo Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)
Jugando con la narrativa: Las dos formas de escribir juegos de misterio
Sería razonable afirmar que Disco Elysium es uno de los videojuegos más aclamados de los últimos años y es sencillo entender por qué. El apartado artístico del título es impresionante, tanto por los hermosos retratos de cada personaje, pensamiento o elemento de la interfaz, como por los efectos visuales, de sonido e incluso la banda sonora. Y esto es solo el envoltorio que recubre su guion, el cual podríamos considerar la virtud clave de la obra. Pese a que la aventura de nuestro amnésico protagonista transcurre casi totalmente en el distrito de Martinaise, aprenderemos una sorprendente cantidad de datos acerca del mundo que hay más allá de las fronteras de nuestra pantalla. Se nos plantea una compleja red de países, con sus diversos gobiernos e ideologías, con tal de aportar verosimilitud y peso a nuestro papel como policía de Revachol. Asimismo, este worldbuilding está al servicio de su genial plantel de personajes, que tienen motivaciones y creencias plenamente coherentes con las culturas de las que se han empapado y los acontecimientos históricos que les ha tocado vivir. Pero hoy vamos a abordar un aspecto en específico de este videojuego, así como de otros de su género, que es la forma en que traduce el oficio de detective al plano jugable.
RAIN CODE: ¡Para abajo con desparpajo!
Si reúnes a diez amantes de las novelas visuales en una sala y les preguntas sobre su obra favorita, es bastante probable que alguno mencione Danganronpa. La aclamada trilogía cautivó a millones con su premisa de "juegos de matanza", donde estudiantes del bachillerato plantaban cara a la muerte de la mano de sus propios compañeros, … Sigue leyendo RAIN CODE: ¡Para abajo con desparpajo!
Danganronpa V3: El final más troll de los videojuegos
Probablemente podamos contar con los dedos de una mano los casos de obras de ficción que nos han dejado una huella tan grande que, pese al inevitable paso de los años, no las olvidamos. Especialmente memorables resultan aquellas cuyos finales son impactantes o contienen un giro de guion bien ejecutado, aunque también es cierto lo … Sigue leyendo Danganronpa V3: El final más troll de los videojuegos
¡Hora del castigo! Danganronpa y la muerte.
Durante la última década, se popularizó en el mundo de los videojuegos, manga y anime los <<juegos de matanza>>. Inspirados por el libro —o la película que se haría un año después, quien sabe— Battle Royale, se popularizó la idea de un elenco de personajes que, por circunstancias crueles, son encerrados en un lugar con … Sigue leyendo ¡Hora del castigo! Danganronpa y la muerte.