No pocas veces hemos hablado en esta web sobre el tema de la representación en ficción de diferentes minorías y colectivos. Para no extendernos de más y no repetir cosas que habremos dicho en otros artículos, simplemente incidiremos un poco en el hecho de que, evidentemente, verse representado en las obras que vemos, leemos y … Sigue leyendo Especial Día Internacional de la Zurdera: personajes zurdos de manga, anime y videojuegos
RPG
Road to Time Stranger: Introducción a Digimon
Pese a que lleva más tiempo de capa caída que cuando otrora estuvo en auge, es difícil no conocer la franquicia de Digimon, ya sea de manera más reciente por los esporádicos juegos o por la época dorada en la que estaba considerada al nivel de la franquicia de Gamefreak de similares características. Las aventuras … Sigue leyendo Road to Time Stranger: Introducción a Digimon
Earthbound Beginnings es una ventana al pasado
Gracias a su condición de medio en constante desarrollo, la evolución del mundo del videojuego es algo que podemos ver y hasta experimentar en el día a día. Esto es observable ante la diaria publicación de ensayos y entrevistas a expertos en la materia y, de forma más cotidiana, a través de discusiones en foros … Sigue leyendo Earthbound Beginnings es una ventana al pasado
Atelier Yumia y el nuevo paradigma de la saga
El nicho en los videojuegos es un mundo extraño, hay muchísimas franquicias que, aunque crecen con fans que las adoran con fiereza, por lo general les cuesta mucho rascar cierta barrera para conseguir el apoyo del gran público. De un tiempo a esta parte estos techos se han ido rompiendo gracias a que nuevas entregas … Sigue leyendo Atelier Yumia y el nuevo paradigma de la saga
¿Qué pasa con Golden Sun 4?
Hace más de dos décadas, el primer Golden Sun llegó a los hogares de los jóvenes de la época. Toda una generación pudo descubrir las bondades del rol japonés clásico que procedía de la edad dorada de la Super Nintendo y que, si uno era fan de la gran N, solo se podía visitar en … Sigue leyendo ¿Qué pasa con Golden Sun 4?
Opinión: El ser humano nace bueno, Aurum Vale lo corrompe
¿Es el ser humano bueno o malo por naturaleza? La respuesta a esta pregunta ha sido perseguida durante milenios por la filosofía y la ética sin que se llegue a un consenso único. Thomas Hobbes se sirvió de una antigua locución latina, homo homini lupus, es decir, «el hombre es un lobo para el hombre», … Sigue leyendo Opinión: El ser humano nace bueno, Aurum Vale lo corrompe
Final Fantasy XVI: Celebrando la diversidad lingüística y rompiendo estereotipos
Cuando hablamos de diversidad lo primero que se nos viene a la cabeza es la representación de colectivos, de como por ejemplo, la homosexualidad se presenta como algo que forma parte del personaje pero no lo define. ¿Pero qué pasa con la lingüística? Desde que el mundo es mundo cada región tiene particularidades en su forma de expresarse, pero por alguna razón, los dialectos y acentos instaurados como correctos son los de las capitales. Desde los albores de la actuación en los videojuegos, el acento británico refinado y el americano estándar han dominado tradicionalmente el panorama sonoro del medio. Esta tendencia, arraigada en percepciones de prestigio ha sido especialmente notoria en sagas de fantasía. Sin embargo, la industria está experimentando una revolución, y dicha revolución incluye también el ámbito lingüístico. Adoro Final Fantasy XVI por muchas cosas, y una de ellas es como su equipo optó por abrazar la rica variedad de acentos del norte de Inglaterra, Escocia e Irlanda del Norte y separarse de lo establecido.
Primeras impresiones: Final Fantasy XIV TTRPG
Final Fantasy XIV ha vuelto a acaparar la atención de muchos estas últimas semanas gracias al lanzamiento de su última expansión, Dawntrail, la cual ha despertado opiniones bastante polarizadas respecto a la historia y los personajes —algunas desde un punto de vista transfóbico—, pero eso será un tema para otro día. Hoy toca hablar de … Sigue leyendo Primeras impresiones: Final Fantasy XIV TTRPG
Protagonistas, pero no mucho
El último Nintendo Direct del día 18 nos sorprendía a todos con el nuevo juego de la saga de Zelda, donde la princesa tomaría por primera vez el rol de protagonista principal, jugable y única desde las entregas de Phillips CD-i. Estos últimos ni siquiera a día de hoy se los considera como entregas canónicas … Sigue leyendo Protagonistas, pero no mucho
Half Minute Hero, la fantasía en treinta segundos
En el gran mar de los videojuegos existe una amplia variedad en términos de jugabilidad, ya sea frenética como en los títulos de disparos o más tranquilas como los juegos cozy que llevan plagando el panorama indie desde el último lustro. Los dos ejemplos citados tienen la fortuna de contar con campañas que no se … Sigue leyendo Half Minute Hero, la fantasía en treinta segundos