VVVVVV: Cómo dejar de preocuparse por la gravedad y amar el salto

El movimiento de cuerpos es algo que el medio del videojuego lleva explorando desde sus comienzos. El desplazamiento de un ente virtual por un entorno digital requiere de una serie de mecánicas organizadas de forma definida y clara, adecuadas para recorrer ese espacio presentado. Las posibilidades del movimiento y la construcción del mundo van de … Sigue leyendo VVVVVV: Cómo dejar de preocuparse por la gravedad y amar el salto

El Nintendo Direct que nos recordó a un puzle

Fue hace ya una semana que un nuevo Nintendo Direct llegó a nuestras pantallas cargado de nuevos títulos y fechas ansiadas por todos los fans. Entre todos los anuncios, no se pudo decir que ningún género saliera mal parado: RPG, deportes, shooter… pero el misterio fue uno de los claros ganadores de la velada. Los … Sigue leyendo El Nintendo Direct que nos recordó a un puzle