La «calidad de vida» y su significado menos cómodo

Se podría decir que algunos de los géneros o franquicias más tradicionales del videojuego han evolucionado tanto que las obras más recientes, en cierto modo, no son más que una capa de ladrillos que se suma a rascacielos de bagaje y contenido. La tendencia es presumiblemente siempre en ascenso, al menos a un nivel puramente … Sigue leyendo La «calidad de vida» y su significado menos cómodo

Antidiseño: Las mecánicas contra el jugador

Si queremos hablar del videojuego, tendremos que hacerlo en sus términos. Y este, como medio lúdico, expresa su intencionalidad a través de su estética y, sobretodo, su diseño. Todo esto aportará a una ambientación que tratará de captar la atención del jugador, incitándole a entrar en sus dinámicas y a disfrutar del viaje. En este texto exploraremos juegos que no quieren ser disfrutados.

Pikmin 4: a buen entendedor, poco dandori basta

La cultura del hype es un arma de doble filo, especialmente si nos hallamos ante comunidades muy apasionadas dentro del mundillo de los videojuegos. Celebrar conjuntamente un deseado anuncio, así como esperar ilusionadamente cada tanda de información, es un ejercicio de camaradería online único. Sin embargo, no es oro todo lo que reluce. Inflar las … Sigue leyendo Pikmin 4: a buen entendedor, poco dandori basta