Goichi Suda inició su carrera como director en 1993 con el Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout para Super Nintendo, desarrollado y publicado por la extinta Human Entertainment, empresa con la que trabajaría durante un período de cinco años en la saga ya mencionada y en las tres primeras entregas de la serie Twilight … Sigue leyendo No More Heroes 2 y Suda51: Este mundo no me retendrá cautivo
Grasshopper Manufacture
Kurayami Dance: cuando te quitan lo bailao
Hace poco nos llegaba la noticia de John Riccitiello retirándose de manera inmediata como presidente de Unity, siguiendo la reciente polémica con los abusivos nuevos términos de uso del motor y haciendo que la compañía cambiara ciertas cosas del acuerdo. Pero quien ande familiarizado con ese apellido sabe que no es la primera vez que … Sigue leyendo Kurayami Dance: cuando te quitan lo bailao
Pelea entre iguales, la imagen del rival
Hará cosa de una semana en Futoi Karasu, nuestra compañera Ana escribió un artículo de "En la mente de" analizando a la figura de Vergil como personaje en cuanto motivaciones y personalidad. Vergil es desde este punto de vista narrativo, fascinante, pero en los juegos en los que aparece, sea él u otra iteración suya, … Sigue leyendo Pelea entre iguales, la imagen del rival
Killer7: Los Smith golpean siete veces
En los tempranos 2000, la Nintendo GameCube no estaba pasando por su mejor momento financiero. Fue en este momento cuando Capcom decidió intervenir con el proyecto de los "Capcom Five", un conjunto de 5 videojuegos desarrollados de forma exclusiva para la consola con el que Nintendo esperaba revitalizar sus ventas. El proyecto no fue según … Sigue leyendo Killer7: Los Smith golpean siete veces