Los tipos elementales han sido un elemento presente en los monstruos de bolsillo desde los primeros pasos de la saga en 1996 con la salida de las entregas Rojo y Verde en tierras niponas. Con ellos, Game Freak realizó una adaptación de las clases tan presentes en todo tipo de juegos de rol, siguiendo la … Sigue leyendo Los tipos en Pokémon: Unidad y unicidad
Game Freak
Pokémon: Los orígenes de Game Freak
Pokémon es, actualmente y desde hace muchos años, la franquicia más rentable del mundo. La propiedad intelectual de los monstruos de bolsillo abarca infinidad de campos más allá del videojuego. Ya sea en forma de películas, series de animación, series web, mangas, cartas y casi cualquier otro tipo de producto imaginable. Desde ropa y complementos, … Sigue leyendo Pokémon: Los orígenes de Game Freak
¿Por qué nos gustan tanto los juegos de monstruos?
Como siempre, todos los 27 de febrero son el Pokémon Day —pese a que este año haya caído en domingo— y, pese a toda la polémica con Leyendas: Arceus, se podía sentir la expectación con todos los posibles anuncios. Casualmente no es la única que celebró un evento, porque la que fue su rival hace … Sigue leyendo ¿Por qué nos gustan tanto los juegos de monstruos?