La fricción en el mundo de los videojuegos siempre ha sido un factor determinante en el disfrute de los mismos. A menos que la obra intente por todos los medios ofrecer una experiencia relajante y tranquila, que se produzca un conflicto entre el jugador y las mecánicas es necesario para que haya tensión y, tras … Sigue leyendo Detalles de diseño: El castigo permanente
Fire Emblem
Deidades oscuras y sinfonías de guerra: un quiero y no puedo
Que muchísimos juegos se basan en otros o los usan como punto de partida es algo de conocimiento común para todo el mundo que está algo metido en el mundillo de los videojuegos. A casi nadie le sorprende saber que Hollow Knight está basado en el funcionamiento de franquicias como Metroid y Castlevania, o que … Sigue leyendo Deidades oscuras y sinfonías de guerra: un quiero y no puedo
En la mente de: Dimitri (Fire Emblem: Three Houses)
Parece mentira que en Futoi Karasu hayamos tardado tanto en hablar de Fire Emblem, pero el día tenía que llegar tarde o temprano. En esta nueva entrega de "En la mente de", hablaremos de uno de los protagonistas de la última entrega de la franquicia, Dimitri Alexandre Blaiddyd. Como de costumbre, el artículo estará lleno de destripes argumentales.