No sé si me acuerdo muy de cómo iba esto de escribir artículos de opinión haciendo como que sé, pero allá voy tras un parón de unos años. Fate/Grand Order es, posiblemente, un juego que necesita poca presentación en los círculos en que nos solemos mover normalmente, tanto nosotros como vosotros. Pero por si acaso … Sigue leyendo Fate/Grand Order: una relación de amor y odio
Fate
Siete spin-offs de Fate que valen la pena
Han pasado casi 20 años desde que la novela visual que lo originó todo vio la luz, publicada por Type-Moon allá por el cada vez más distante 2004 y, desde entonces, Fate se ha convertido en una de las franquicias audiovisuales más prolíficas del mundillo. Videojuegos de géneros diversos, animes, mangas, novelas e incluso CD … Sigue leyendo Siete spin-offs de Fate que valen la pena
¿Es Fate Stay Night: Heaven’s Feel una buena adaptación?
La historia de Fate y el anime ha sido larga y fructífera, aunque las semillas no siempre han arraigado igual de bien. La primera adaptación de Fate, vía Studio Deen, fue sumamente mediocre, y no fue hasta la llegada de Ufotable con Fate Zero y luego Unlimited Blade Works que la saga terminaría de despuntar. Entonces, se anunció la trilogía de películas, comandadas por el mismo estudio, que adaptarían la tercera ruta de la novela visual, Heaven's Feel. Pero, ¿han estado a la altura?
Kiritsugu Emiya y el héroe utilitarista
La franquicia Fate es, a día de hoy, una de las más prolíficas del mundo del manganime. Todo comenzó a principios del presente siglo con una novela visual de Kinoko Nasu titulada Fate/stay night y, desde entonces, su universo creció de manera completamente transmediática y prácticamente exponencial. Cómics, videojuegos o más de una veintena de … Sigue leyendo Kiritsugu Emiya y el héroe utilitarista