Cuando, hace un tiempo, abordamos las distintas formas en que se ha ido concibiendo el contenido descargable o DLC en los videojuegos, uno de los ejemplos que destacamos como más generosos o bien manejados era la saga Monster Hunter. Hasta la llegada de la quinta generación, las versiones Ultimate no eran muy distintas de lo … Sigue leyendo ¿Qué hace una buena expansión? El caso de Monster Hunter
DLC
Los DLCs han llegado demasiado lejos
Finalmente, tras tanto tiempo mordiéndonos las uñas desde que viéramos ese primer teaser con Kasuga Ichiban desnudo en las playas de Hawái, ha llegado Like a Dragon: Infinite Wealth, que ha resultado ser un título algo polémico. Y no hablamos a nivel de trama con la inclusión puede que algo forzada de Kazuma Kiryu, sino … Sigue leyendo Los DLCs han llegado demasiado lejos
Splatoon 3, el servicio posventa y un amor frustrado
Pocas desarrolladoras pueden vanagloriarse de haber lanzado títulos capaces de sentar cátedra en la industria del videojuego; Nintendo, sin embargo, tiene un catálogo digno de haber llevado a cabo esta proeza en no una, sino varias ocasiones. Desde la sencillez saltimbanqui del primer Super Mario Bros. hasta el sortilegio mecánico de Breath of the Wild … Sigue leyendo Splatoon 3, el servicio posventa y un amor frustrado