Por qué deberías jugar a Trails

Nuestra relación como jugadores con el rol —y particularmente con el japonés— es por lo general bastante diversa. Hay gente que entra para maravillarse con locas historias de fantasía, personas que entran para conocer a interesantes personajes y las dinámicas creadas entre ellos y con el mundo y luego están los que simplemente quieren aporrear … Sigue leyendo Por qué deberías jugar a Trails

La loca, loca historia de los juegos de Digimon

La historia de Digimon y sus adaptaciones a videojuegos siempre ha sido compleja. Si bien el origen de la franquicia nacía en el equivalente shonen de los Tamagotchis, ésta ha gozado de popularidad principalmente a las adaptaciones animadas, empezando con Adventure. Sin embargo, más allá de estos dos grupos de productos, se han llevado a … Sigue leyendo La loca, loca historia de los juegos de Digimon

Aquella vez que se hicieron juegos de Yu-Gi-Oh! que no eran del TCG

Yu-Gi-Oh! es una franquicia particular. Nació como un manga de fantasía en el que, muchas veces de forma bastante trágica, los distintos personajes se enfrentaban a versiones tétricas de distintos juegos para niños, pero a partir de que uno de los juegos en concreto, Magic and Wizards, se hiciera tremendamente popular, todo el marketing viró … Sigue leyendo Aquella vez que se hicieron juegos de Yu-Gi-Oh! que no eran del TCG

Musou: la fantasía de poder más multitudinaria

Por lo general, muchos jugadores tienden a jugar a géneros denominados como complejos, como los Souls o los Roguelike, yendo a veces a descansar a juegos tranquilos como Animal Crossing o similares. Pero hay otro género que al redactor de este artículo le ayuda bastante a desconectar y, aprovechando la salida de Fire Emblem: Three … Sigue leyendo Musou: la fantasía de poder más multitudinaria