Jojo al dato, la melodramática gloria de Phantom Blood

Con el reciente fin de la adaptación animada de Stone Ocean elevando su popularidad como arco y la imagen por fin circulando en la red del esperado protagonista de Jojolands —la novena y presumiblemente parte final del manga—, los fans de Jojo's Bizarre Adventure siguen disfrutando a día de hoy la ferviente popularidad que tiene … Sigue leyendo Jojo al dato, la melodramática gloria de Phantom Blood

Opinión: Castlevania y la pérdida de lo absurdo

En 2017 Netflix estrenó la serie animada de Castlevania, de la que llamó la atención una gran calidad en animación a lo largo de sus cuatro temporadas. Tras estas llegaría el anuncio de la secuela Castlevania: Nocturne, que en vez de centrarse en Trevor Belmont y compañía lo hará en su descendiente Richter, siguiendo el … Sigue leyendo Opinión: Castlevania y la pérdida de lo absurdo

El encanto y sinceridad de GameCenter CX

A día de hoy los gameplays es parte de la cotidianidad de los videojuegos. Ver a alguien experimentar un juego, normalmente por primera vez, está asociado a varios motivos: ver las emociones de alguien en relación a momentos que experimentaste con la misma obra, en el caso de conocerlo, saber más de un lanzamiento reciente … Sigue leyendo El encanto y sinceridad de GameCenter CX

Opinión: La adversidad y esperanza de los mangas cancelados

Desde hace unos años me da miedo empezar mangas nuevos. No mangas que lleven 100 capítulos o que hayan terminado recientemente, hablo de obras que más o menos llevan un volumen y siguen en su recta inicial. Observo con especial miedo particularmente a los publicados en la Weekly Shōnen Jump, la revista que más tráfico … Sigue leyendo Opinión: La adversidad y esperanza de los mangas cancelados

Killer7: Los Smith golpean siete veces

En los tempranos 2000, la Nintendo GameCube no estaba pasando por su mejor momento financiero. Fue en este momento cuando Capcom decidió intervenir con el proyecto de los "Capcom Five", un conjunto de 5 videojuegos desarrollados de forma exclusiva para la consola con el que Nintendo esperaba revitalizar sus ventas. El proyecto no fue según … Sigue leyendo Killer7: Los Smith golpean siete veces

Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador

En internet, allá por el año 2006 y con referencias hasta hoy en día, surgieron en foros, blogs y demás los llamados creepypastas, historias de terror cortas, pensadas para su difusión online en masa mediante el copia y pega. Accesibles para ver, editar y crear por todo usuario de la red, obviamente había muchas variaciones … Sigue leyendo Opinión: Cazadores de Itos, protagonistas de terror como vehículo del espectador

El movimiento Heta-uma: Artes feo que sencillo

Durante el siglo XX, el arte estaba en constante evolución, los estándares academicistas que regían como las obras debían ser en composición, color, iluminación, etc, llevaban ya tiempo perdiendo la batalla en pos de la libertad expresiva y técnica. Vanguardismo puro, el ir más allá de la norma. Muchas corrientes nacieron en esta rebelión contra … Sigue leyendo El movimiento Heta-uma: Artes feo que sencillo

Dead Rising 1 perfeccionó al protagonista genérico

Dead Rising salió en 2006 de la mano de Capcom y recibió valoraciones favorables de parte de los medios, que comentaban, sobre todo, su creatividad a la hora de matar zombis y su mundo "abierto", ya que toda acción sucedía dentro del recinto de un centro comercial. También hubo voces más desfavorables que lamentaban la … Sigue leyendo Dead Rising 1 perfeccionó al protagonista genérico

Lupin III y sus personajes: Lo simple pero efectivo

Fue en 1967 cuando Kazuhiko Katō, comúnmente conocido por su pseudónimo Monkey Punch, publicó por primera vez las aventuras de uno de los ladrones ficticios más conocidos en el mundillo del manga y el anime: Lupin III, título protagonizado por el personaje de Arsène Lupin III, nieto del caballero ladrón sobre el que el novelista … Sigue leyendo Lupin III y sus personajes: Lo simple pero efectivo