A riesgo de repetirnos más que el ajo, comenzaremos este artículo recordando una vez más la infinidad de subgéneros existentes dentro de los juegos otome, siendo tan amplio como la imaginación abarca —literalmente, con todo lo que eso puede incluir—. Para el artículo de hoy, sin embargo, os proponemos cinco juegos de uno de mis … Sigue leyendo Cinco etapas de la historia japonesa a través de juegos otome
Autor: mag ☆
Representación LGBT+ en las VNs: los juegos Amare
Como todo el mundo sabe, las novelas visuales son un mundo de subgéneros, tropos y temáticas en las que uno puede zambullirse y nunca tocar el fondo. Hay para todos los gustos, edades, colores y demás, así que todo el público tiende a estar contento. Por supuesto, las VNs de romance son un éxito y … Sigue leyendo Representación LGBT+ en las VNs: los juegos Amare
La Pesadilla del Cazador, el purgatorio de Yharnam
Bloodborne vio la luz en 2015 y, desde entonces, ha sido uno de los videojuegos más jugados, analizados y estudiados por la comunidad desde su salida. Aun con siete años a sus espaldas, todavía siguen quedando cosas por seguir debatiendo, nuevo datamining que saca nuevas cosas y más preguntas que respuestas. Jugamos con un Cazador, … Sigue leyendo La Pesadilla del Cazador, el purgatorio de Yharnam
Y los sueños, sueños son en Yume Miru Taiyō
Todos hemos sido adolescentes y, en más de un momento —incluso habiendo dejado la adolescencia atrás—, nos hemos sentido absolutamente perdidos en algún punto de nuestra vida. ¿Qué queremos ser de mayores? ¿Cuál es nuestro sueño? De eso trata Yume Miru Taiyō, el manga de este artículo. Yume Miru Taiyō, de Ichigo Takano —Orange— cuenta … Sigue leyendo Y los sueños, sueños son en Yume Miru Taiyō
Despotismo ilustrado: Juegos otome para chicas pero sin las chicas
El mercado de los otomes en Occidente, desde hace años hasta la actualidad, ha estado encabezado por Aksys Games, prácticamente la única empresa que ha estado localizando juegos de este género de manera consistente. Desde el año pasado, parece ser que Idea Factory International está volviendo a subirse al carro de la localización tras un … Sigue leyendo Despotismo ilustrado: Juegos otome para chicas pero sin las chicas
Opinión: Ver gameplays sí es una forma de jugar
El mundo de los videojuegos es, sin lugar a dudas, uno de los universos más infinitos que existen. Habiendo títulos para absolutamente todas las consolas, plataformas y medios posibles, hay cabida para todo tipo de géneros, historias, personajes y bandas sonoras. Como con todo, hay cosas que gustan más y cosas que gustan menos. Sin … Sigue leyendo Opinión: Ver gameplays sí es una forma de jugar
En defensa de las heroínas
Si algo tienen los otomes es, precisamente, la variedad en todos los aspectos posibles. Hay historias para todos los escenarios imaginables, abarcando todos los subgéneros propios de la ficción; un número sin fin, también, de artistas trabajando en el arte del juego, guionistas y compositores. Por supuesto, también hay personajes de todo tipo: algunos más … Sigue leyendo En defensa de las heroínas
¿Por qué ese rechazo a la demografía femenina?
Twitter es una red social estupenda para estar al día con las novedades, tanto para el público al que se dirige como para la empresa que trae un producto nuevo. No son pocas las editoriales, compañías de videojuegos, escritores o artistas que utilizan Twitter como escaparate que, además, da pie al boca a boca con … Sigue leyendo ¿Por qué ese rechazo a la demografía femenina?