Allá por finales de los 2000 consumía bastante manga. Recuerdo que cada dos semanas iba a mi tienda de cómics favorita y compraba, al menos, un par de tomos de varias series o hacía filón y compraba varios números a la vez (dependía del stock y de que la editorial los hubiese sacado). Por aquel … Sigue leyendo Bleach: cuando el Fénix no renace de sus cenizas (Parte 1)
Autor: Mr. Gorilo
Cuando una VN salva las distancias de un videojuego.
Cuando se pierde la vida, se gana una nueva realidad, ¿pero a qué coste? Ese es uno de los muchos dilemas que plantea Vampiro. Fuente Dicebreaker Esto no es un análisis de Vampire The Masquerade: Bloodlines, o al menos no al estilo de lo que se podría entender por uno, sino más bien como una … Sigue leyendo Cuando una VN salva las distancias de un videojuego.
Disco Elysium: en busca de una brújula moral por Revachol
Cuando se habla de los A-RPG no es extraño ver en las lista de imprescindibles los ejemplos de siempre: Baldur's Gate, Icewind Dale o incluso Planescape suelen ser el triunvirato de los juegos con alta carga lírica (aka MUCHO texto) ensamblados con multitud de sistemas de leveo, habilidades y gestión, proporcionando decenas de horas de … Sigue leyendo Disco Elysium: en busca de una brújula moral por Revachol