Hoy, día 25 de febrero, sale Elden Ring en todo el mundo, todo un acontecimiento de masas y hype que se ha granjeado críticas muy positivas. Se habla de la enorme libertad que tiene, de la variedad, de cómo todo lugar tiene una historia, algo que explorar. También se habla de una mayor accesibilidad en … Sigue leyendo La dificultad de los elitismos
Autor: Mr. Gorilo
D.Gray-Man: días de un futuro incierto.
La famosa obra de los exorcistas con poderes sobrenaturales, creada por Katsura Hoshino, no requiere de presentaciones. O quizás no. Porque a pesar de seguir vigente en cuanto a términos de publicación, la odisea de Allen Walker en derrotar al Conde Milenario se encuentra en una situación de salud tan delicada como la de su autora.
Los logros de Kharon’s Crypt y el síndrome de los juegos abandonados
Hoy en día jugar a videojuegos no podría ser más fácil. Los puedes pillar en físico o digital. Hay rebajas de hasta el 75%, bundles de apenas 10 euros con múltiples títulos mínimamente reputados. ¡Incluso regalan juegos con suscripciones o en las propias tiendas digitales como la Epic!
Kharon’s Crypt: la muerte os sienta tan bien.
Zelda ha sido una de las más importantes inspiraciones en el videojuego moderno, ya sea en su vertiente clásica —A Link to the Past, Oracle of Ages— o moderna —Ocarina of Time, Wind Waker—. Incluso en los ya cuatro años de salida del BotW, hay juegos donde han sacado un par de lecciones del mundo … Sigue leyendo Kharon’s Crypt: la muerte os sienta tan bien.
Komi-San no puede comunicarse: la A es de Ansiedad, pero también de Amistad.
Hay veces que a uno no le apetece verse otra vez la clásica aventura épica con el más que mascado ciclo del héroe en sus más de 20 episodios. A mí me gustan mucho, que quede claro. Pero reconozco que a veces algo más ligero y cómodo de disfrutar es justo lo que busco. Netflix … Sigue leyendo Komi-San no puede comunicarse: la A es de Ansiedad, pero también de Amistad.
Aggretsuko: cotidianeidad a guturales
Aggretsuko / ©Fanworks Las historias del día a día de gente adulta en el manganime no son extrañas, pero desde luego tampoco son tan comunes como los típicos líos de instituto. La vida de estudiante, sobre todo en Japón, parece despertar un interés y una nostalgia por así llamarlo (obviando los demonios de turno y … Sigue leyendo Aggretsuko: cotidianeidad a guturales
Bleach: el alma sí muere (Parte 2)
©Shonen Jump Este artículo es una continuación de Bleach: cuando el fénix no renace de sus cenizas, que podéis visitar clicando en este mismo enlace Podría decirse que lo peor del arco de Hueco Mundo no es el plagio descarado del de la Sociedad de Almas casi punto por punto, sino el trato de uno … Sigue leyendo Bleach: el alma sí muere (Parte 2)
Arcane y la adaptación que supera al producto original
Arcane League of Legends /©Riot League of Legends es un abismo oscuro y frío y la serie que surge de él una ambrosía. Quizás sea la opinión menos polémica de la historia de las opiniones polémicas. El famoso MOBA de Riot no hay por dónde cogerlo si lo que pretendes con él es pasar un … Sigue leyendo Arcane y la adaptación que supera al producto original
Opinión: POV o no entender el mensaje del emisor
A veces, la sutilidad es insuficiente incluso cuando alguien piensa que quizás se está pasando de expositivo a la hora de crear un mensaje claro. Malinterpretar algo no es un pecado mortal, todos somos humanos y es normal equivocarse o sacar una conclusión que pueda errar el tiro, pero este artículo habla más concretamente de … Sigue leyendo Opinión: POV o no entender el mensaje del emisor
Castlevania y el nuevo canon
Portada de la serie / ©Frederator Studios Las adaptaciones animadas en los videojuegos son de todo menos extrañas. Ya en los 90 era común ver animes basados en franquicias como Street Fighter o caricaturas para un público más niño como el mismísimo The Legend of Zelda, aunque la calidad y su influencia en el producto … Sigue leyendo Castlevania y el nuevo canon