Normalmente, cuando pensamos en el Japón feudal, lo que se nos viene a la cabeza son imágenes de un samurái que, guiado por su rígido código de honor y con su katana en mano, se lanza contra un guerrero similar del bando contrario. Sin embargo, esta no deja de ser una imagen mitificada, romantizada por … Sigue leyendo Los ashigaru, una revolución militar en el Japón feudal
Autor: Minomono
There is no Game: esto (no) es un análisis
*Ejem* ¡Hola! Sentimos decirte que, en realidad, hoy no hay artículo. Lo sabemos, es posible que estés decepcionado, pero aún puedes hacer muchas otras cosas, como dar un paseo, leer manga, jugar a algún videojuego o echar un vistazo al resto de geniales artículos que tenemos en esta web. Lo dicho: no hay artículo, ya … Sigue leyendo There is no Game: esto (no) es un análisis
Mori Ranmaru, un vampiro con mucha historia
Este artículo contiene spoilers de Baban Baban Ban Vampire Baban Baban Ban Vampire (en español, ¡Va-va-vampiro en los baños! y publicado por Tomodomo Ediciones) es un manga BL escrito y dibujado por Hiromasa Okujima y adaptado al anime por el estudio Gaina, cuya primera temporada acaba de llegar a su fin. Cuenta la historia de … Sigue leyendo Mori Ranmaru, un vampiro con mucha historia
Siete videojuegos indie que hablan sobre historia de manera interesante
Hace poco os hablábamos de si es posible aprender historia a través de los videojuegos. Aunque esta, como decíamos en el artículo, es una pregunta compleja, en los últimos años hemos podido ver algunas propuestas bastante interesantes y llamativas en ese sentido. Muchas de ellas han venido de parte de la escena indie que, por … Sigue leyendo Siete videojuegos indie que hablan sobre historia de manera interesante
¿Se puede aprender historia jugando videojuegos?
Mucha gente comete el error de pensar que la historia solo es una retahíla interminable de reyes, batallas, tratados y fechas. De hecho, es mucho más que eso. Si queremos ser más exactos sería mucho mejor decir, en pocas palabras, que la historia es la disciplina encargada de estudiar el tiempo, más concretamente el pasado … Sigue leyendo ¿Se puede aprender historia jugando videojuegos?
Kirishitan: una historia del cristianismo en Japón
Silencio (Chinmoku) es una novela escrita en 1966 por el autor católico japonés Shūsaku Endō. Cuenta la historia ficticia de dos jóvenes religiosos portugueses, Sebastião Rodrigues y Francisco Garupe, que viajan de incógnito a un Japón sumido en una brutal represión contra el cristianismo. Allí experimentan de primera mano el miedo y la represión que sufren los cristianos japoneses, quienes se ven obligados a ocultar su religión al resto de la sociedad por el riesgo de ser torturados y ejecutados por las autoridades.
Tooth and Tail: una historia revolucionaria animal
Aviso: este artículo contiene spoilers leves de la trama de Tooth and Tail. Tooth and Tail es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Pocketwatch Games y publicado en 2017. Su trama nos lleva a un mundo gobernado por animales donde el centro de todo es la comida, especialmente la carne. Aquí, comer … Sigue leyendo Tooth and Tail: una historia revolucionaria animal
Deberías ver Boku no Kokoro no Yabai Yatsu
Hay ocasiones en las que empezamos una obra sin que tengamos demasiadas expectativas, pero que una vez comenzada, encontramos dentro de ella algo que provoca que nos acabemos enganchando y nos sorprenda muy gratamente. Esto es justo lo que nos ha pasado con Boku no Kokoro no Yabai Yatsu —traducido al español como Los peligros … Sigue leyendo Deberías ver Boku no Kokoro no Yabai Yatsu
El anarquismo en Japón: de sus orígenes hasta 1945
El anarquismo —del griego "an- (sin)" y “arjé (principio, poder)”— es una filosofía política, económica y social basada en el rechazo de todo tipo de autoridad. En realidad, desde su aparición a mediados del siglo XIX hasta la actualidad, el anarquismo ha englobado a un gran número de corrientes con diferencias de pensamiento entre sí, … Sigue leyendo El anarquismo en Japón: de sus orígenes hasta 1945
Seiza: cómo sentarse con formalidad en Japón
Existe en gran parte de Asia una larga costumbre en torno a sentarse en el suelo, hábito que se ha mantenido en muchos lugares del continente hasta la actualidad. Este es el caso de Japón, donde es común tanto en sus actividades cotidianas como en acontecimientos formales. Es en estas últimas situaciones cuando podemos ver … Sigue leyendo Seiza: cómo sentarse con formalidad en Japón