Cuando se habla de los mejores ilustradores e ilustradoras de manga de la actualidad se suelen pronunciar rápidamente varios nombres. Entre ellos, Shin'ichi Sakamoto, el inquietante creador de Innocent, Kamome Shirahama, quien a día de hoy nos maravilla mensualmente con la encantadora Atelier of Witch Hat u otros tan reconocidos y premiados como Takehiko Inoue … Sigue leyendo Oh! Great y cómo llegar a ser el mejor artista de manga
Autor: Hachedehelp
Siete mangas de comedia romántica para reír y enamorarnos
¿A quién no le gusta una buena comedia romántica? De un tiempo a esta parte este género, conocido popularmente por los fanáticos del mundillo como romcom, ha experimentado una popularidad, si cabe, aún mayor de la que tradicionalmente disfrutaba, que no era poca, y ha llegado incluso a casi plantar cara a la interminablemente industrial … Sigue leyendo Siete mangas de comedia romántica para reír y enamorarnos
Ash Ketchum: elogio a un mito
Corrían los momentos finales de 1999. La adaptación animada de One Piece acababa de ver la luz, los videojuegos del momento eran Final Fantasy VIII, Age of Empires II y las primeras entregas tanto de Silent Hill como de Super Smash Bros y en las radios de medio mundo sonaban Smash Mouth, Ricky Martin y … Sigue leyendo Ash Ketchum: elogio a un mito
Siete spin-offs de Fate que valen la pena
Han pasado casi 20 años desde que la novela visual que lo originó todo vio la luz, publicada por Type-Moon allá por el cada vez más distante 2004 y, desde entonces, Fate se ha convertido en una de las franquicias audiovisuales más prolíficas del mundillo. Videojuegos de géneros diversos, animes, mangas, novelas e incluso CD … Sigue leyendo Siete spin-offs de Fate que valen la pena
Tenshi no Tamago: La obra más críptica de Mamoru Oshii
Dicen las malas lenguas que, a sus 71 primaveras, Mamoru Oshii debería jubilarse de una vez y que quien fue en su día uno de los directores japoneses, tanto de animación como de producciones de imagen real, más talentosos de su generación, lleva ya años en horas bajas y viviendo de rentas. Otros exitosos creadores … Sigue leyendo Tenshi no Tamago: La obra más críptica de Mamoru Oshii
Opinión: La originalidad está sobrevalorada
Comunmente se le atribuye al filósofo francés Voltaire la frase "el primero que comparó a la mujer con una flor fue un poeta; el segundo, un imbécil". Obviando las claras implicaciones sexistas que podrían derivar de la mentada sentencia, queda patente una apreciación palpable por la originalidad, por ser el primero en tener La Idea. De vez en cuando me doy un paseo por … Sigue leyendo Opinión: La originalidad está sobrevalorada
Pirateando, que es gerundio
El debate sobre la piratería es algo casi tan cíclico como el salir del Sol, al menos en lo tocante a las redes sociales como Twitter. Si un día se polemiza muy apasionadamente, por decimoctava vez en lo que llevamos de año, sobre Dark Souls y la dificultad en los videojuegos, muy probablemente al próximo … Sigue leyendo Pirateando, que es gerundio
Atelier Series y el valor de las pequeñas aventuras
De un tiempo a esta parte, y especialmente desde el inicio de debacle pandémica, los comfy games han ganado una reputación que antes se les negaba, gracias a su funcionamiento, en tiempo tan difíciles, como estabilizadores de la salud mental a través del ocio. Cuando hablamos de Atelier lo estamos haciendo de los comfy games por excelencia del JRPG
Sobrevivir a tu ópera prima: Blame! y Tsutomu Nihei
Sobrevivir, creativamente hablando, a la creación de una obra capital para tu campo artístico no suele ser fácil, y más cuando además ese título es tu ópera prima. En la primavera de 1941 se estrenaba Ciudadano Kane, el primer largometraje profesional presentado al público —Too Much Johnson jamás se había llegado a exhibir públicamente— del … Sigue leyendo Sobrevivir a tu ópera prima: Blame! y Tsutomu Nihei
Xenoblade Chronicles 3: el mito de Noah y Mio
A veces, las grandes historias comienzan con los sucesos más fortuitos o inesperados, y esta lo hace con un rechazo de Square. A mediados de los 90 la carrera como diseñador gráfico de Tetsuya Takahashi se encontraba en la cresta de la ola, tras haber formado parte de la plantilla creadora de juegos como Final … Sigue leyendo Xenoblade Chronicles 3: el mito de Noah y Mio