El gnoticismo en el arte japonés

Introducción La cultura popular japonesa, especialmente el mundo del mangaanime y los videojuegos, demuestra una fascinación persistente y notable por los temas subyacentes a los principios gnósticos. A primera vista, esto a menudo se reduce al tropo recurrente de atacar y destronar a Dios, un cliché narrativo que enfrenta a los protagonistas contra una deidad … Sigue leyendo El gnoticismo en el arte japonés

La ética del acero: Un análisis introductorio del Código de Caballería Medieval y el Bushidō Samurái

El ideal caballeresco medieval y el código de conducta samurái, conocido como Bushidō —el camino del guerrero—, representan dos de los sistemas éticos militares más estudiados de la historia. Aunque surgieron en contextos geográficos ampliamente separados, ambos códigos compartieron la función fundamental de regular y legitimar la existencia de élites guerreras dentro de estructuras sociopolíticas … Sigue leyendo La ética del acero: Un análisis introductorio del Código de Caballería Medieval y el Bushidō Samurái

El castillo japonés

Los castillos japoneses reciben en su idioma natal el nombre de shiro —城— y, tal como pasa con sus homólogos europeos, son un testimonio imponente del pasado feudal del país. Estas fortalezas, construidas principalmente entre los siglos XV y XVII, evolucionaron de simples bastiones militares a centros neurálgicos que albergaban a los poderosos señores feudales, … Sigue leyendo El castillo japonés

Japón prehistórico (III) El periodo Yayoi y la reina Himiko

El periodo Yayoi en Japón El período Yayoi siguió a la época Jōmon dentro de la cronología de la prehistoria japonesa. Este periodo representó un momento de profundas transformaciones en el archipiélago y su nombre proviene del distrito de Tokio donde se descubrió por primera vez su distintiva cerámica. Una de las innovaciones más significativas … Sigue leyendo Japón prehistórico (III) El periodo Yayoi y la reina Himiko

Opinión: el problema del lore en Shadow of the Erdtree

Elden Ring ha sido el juego más ambicioso de FromSoftware hasta la fecha, por lo que la expansión de dicho título debía ser algo que, si no superase a su original, al menos estuviese a la altura. Tras completarla y dejarla macerar un par de meses, podemos decir que el DLC lleva al límite los … Sigue leyendo Opinión: el problema del lore en Shadow of the Erdtree

Siete obras Japonesas con las que esperar a House Of The Dragon

La segunda temporada de La casa del dragón, precuela de la afamada Juego de Tronos, está apunto de ver su estreno a nivel mundial. Si bien no es una serie japonesa —y por tanto se sale un poco de nuestro contenido habitual—, en Futoi Karasu estamos comiéndonos las uñas a la espera de volver a … Sigue leyendo Siete obras Japonesas con las que esperar a House Of The Dragon

Todo lo que sabemos de Shadow of the Erdtree

La salida del DLC de Elden Ring está a la vuelta de la esquina. Provistos de un tráiler de presentación y otro dedicado únicamente a la historia del título, la comunidad no ha necesitado muchos más alicientes para lanzarse a la ya consabida tarea especulativa que rodea a los lanzamientos de From Software. Pero ¿cuánto … Sigue leyendo Todo lo que sabemos de Shadow of the Erdtree

Japón Prehistórico (II): El inicio del sedentarismo y el asentamiento de Sannai-Maruyama

El periodo Jōmon tuvo una duración aproximada de 10.000 años, datando su comienzo en torno al S. XIV a.C. hasta el siglo III a.C., momento en el cual comienza el periodo Yayoi —que no yaoi-. La particularidad de este periodo radica en que, a pesar de darse una sedentarización de la sociedad, esta no practica … Sigue leyendo Japón Prehistórico (II): El inicio del sedentarismo y el asentamiento de Sannai-Maruyama