Introducción La cultura popular japonesa, especialmente el mundo del mangaanime y los videojuegos, demuestra una fascinación persistente y notable por los temas subyacentes a los principios gnósticos. A primera vista, esto a menudo se reduce al tropo recurrente de atacar y destronar a Dios, un cliché narrativo que enfrenta a los protagonistas contra una deidad … Sigue leyendo El gnoticismo en el arte japonés
Autor: Fonsy Perona
La ética del acero: Un análisis introductorio del Código de Caballería Medieval y el Bushidō Samurái
El ideal caballeresco medieval y el código de conducta samurái, conocido como Bushidō —el camino del guerrero—, representan dos de los sistemas éticos militares más estudiados de la historia. Aunque surgieron en contextos geográficos ampliamente separados, ambos códigos compartieron la función fundamental de regular y legitimar la existencia de élites guerreras dentro de estructuras sociopolíticas … Sigue leyendo La ética del acero: Un análisis introductorio del Código de Caballería Medieval y el Bushidō Samurái
El castillo japonés
Los castillos japoneses reciben en su idioma natal el nombre de shiro —城— y, tal como pasa con sus homólogos europeos, son un testimonio imponente del pasado feudal del país. Estas fortalezas, construidas principalmente entre los siglos XV y XVII, evolucionaron de simples bastiones militares a centros neurálgicos que albergaban a los poderosos señores feudales, … Sigue leyendo El castillo japonés
Japón prehistórico (III) El periodo Yayoi y la reina Himiko
El periodo Yayoi en Japón El período Yayoi siguió a la época Jōmon dentro de la cronología de la prehistoria japonesa. Este periodo representó un momento de profundas transformaciones en el archipiélago y su nombre proviene del distrito de Tokio donde se descubrió por primera vez su distintiva cerámica. Una de las innovaciones más significativas … Sigue leyendo Japón prehistórico (III) El periodo Yayoi y la reina Himiko
Opinión: el problema del lore en Shadow of the Erdtree
Elden Ring ha sido el juego más ambicioso de FromSoftware hasta la fecha, por lo que la expansión de dicho título debía ser algo que, si no superase a su original, al menos estuviese a la altura. Tras completarla y dejarla macerar un par de meses, podemos decir que el DLC lleva al límite los … Sigue leyendo Opinión: el problema del lore en Shadow of the Erdtree
Siete obras Japonesas con las que esperar a House Of The Dragon
La segunda temporada de La casa del dragón, precuela de la afamada Juego de Tronos, está apunto de ver su estreno a nivel mundial. Si bien no es una serie japonesa —y por tanto se sale un poco de nuestro contenido habitual—, en Futoi Karasu estamos comiéndonos las uñas a la espera de volver a … Sigue leyendo Siete obras Japonesas con las que esperar a House Of The Dragon
Todo lo que sabemos de Shadow of the Erdtree
La salida del DLC de Elden Ring está a la vuelta de la esquina. Provistos de un tráiler de presentación y otro dedicado únicamente a la historia del título, la comunidad no ha necesitado muchos más alicientes para lanzarse a la ya consabida tarea especulativa que rodea a los lanzamientos de From Software. Pero ¿cuánto … Sigue leyendo Todo lo que sabemos de Shadow of the Erdtree
De dioses, samuráis y malos usos de la Historia
En estas últimas semanas hemos asistido en redes a dos enconados debates, nos estamos refiriendo tanto a los relacionados con la representación que se ha elegido para los dioses de Hades II, como de la elección de Yasuke como co-protagonista en la futura entrega de Assassins Creed. Y si bien puede parecer que dichos temas … Sigue leyendo De dioses, samuráis y malos usos de la Historia
Un primer vistazo a Shogun
Recientemente se ha estrenado Shogun en la plataforma de streaming Disney+, la cual ha levantado cierto revuelo en las redes sociales debido a sus más que favorables reseñas ―a fecha de este articulo alcanza un 99% de aceptación en el portal web Rotten Tomatoes―, y en Futoi Karasu hemos visionado los dos primeros episodios para … Sigue leyendo Un primer vistazo a Shogun
Japón Prehistórico (II): El inicio del sedentarismo y el asentamiento de Sannai-Maruyama
El periodo Jōmon tuvo una duración aproximada de 10.000 años, datando su comienzo en torno al S. XIV a.C. hasta el siglo III a.C., momento en el cual comienza el periodo Yayoi —que no yaoi-. La particularidad de este periodo radica en que, a pesar de darse una sedentarización de la sociedad, esta no practica … Sigue leyendo Japón Prehistórico (II): El inicio del sedentarismo y el asentamiento de Sannai-Maruyama