Finaliza un 2024 lleno de recuerdos inolvidables y, como es ya tradición en esta web, queremos aprovechar la ocasión para echar la vista atrás y rememorar algunas de las obras que más nos han impresionado en esta última rotación de la Tierra alrededor del Sol. En las próximas semanas también podéis esperar nuestra gala de … Sigue leyendo Especial fin de año: las obras que más nos han sorprendido en 2024
Mes: diciembre 2024
Videojuegos de 2024 que deberíais probar
Se acaba el año y para variar hemos tenido muchos bombazos, como Metaphor: ReFantazio o Astro Bot, que se han quedado con todos los focos y han encandilado a propios y extraños a lo largo y ancho de sus diferentes aventuras. Sin embargo, ha habido otros varios que lamentablemente se han quedado fuera de la … Sigue leyendo Videojuegos de 2024 que deberíais probar
Suicide Squad Isekai: humo y espejo
Hay conceptos muy locos que, cuando se anuncian, son la comidilla de las redes sociales durante varios días. Es un truco tan clásico de la publicidad que no debería sorprendernos a estas alturas, pero lo sigue haciendo de todas maneras. No nos estamos refiriendo a tráileres de series o películas esperadas por el público, como … Sigue leyendo Suicide Squad Isekai: humo y espejo
El anarquismo en Japón: de sus orígenes hasta 1945
El anarquismo —del griego "an- (sin)" y “arjé (principio, poder)”— es una filosofía política, económica y social basada en el rechazo de todo tipo de autoridad. En realidad, desde su aparición a mediados del siglo XIX hasta la actualidad, el anarquismo ha englobado a un gran número de corrientes con diferencias de pensamiento entre sí, … Sigue leyendo El anarquismo en Japón: de sus orígenes hasta 1945
En la mente de: Michael Kaiser (Blue Lock)
En el cielo y en la tierra, soy el único que merece veneraciónBuda En la mente de es una serie de artículos dedicados a profundizar individualmente en las características y motivaciones de algunos de los personajes más queridos e interesantes de los videojuegos y el anime. Los manga y anime de deportes suelen caracterizarse por la … Sigue leyendo En la mente de: Michael Kaiser (Blue Lock)
La paradoja del Gunpla
Mesa de corte, unos pequeños alicates y pinzas para poner pegatinas con la precisión y pulso exactos como para desactivar una bomba. Soltar algún que otro comentario para tus adentros, tales como "Esto es el Lego para los adultos, je..." y ver como poco a poco cobra forma una figura diseñada por las mentes más brillantes de Anaheim Electronics o, si te sientes un poco travieso, de Zeonic. Esa es la experiencia Gunpla, la palabra mezcla de Gundam y Plastic que le da nombre a uno de los tipos de maqueta sinónimos del subgénero Real Robot.
Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)
Hay pocos autores dentro del mundillo de los videojuegos como Kotaro Uchikoshi. El responsable de la trilogía Zero Escape, los AI: The Somnium Files y, lo más importante, del modelado 3D del clásico imperecedero Pepsiman es conocido por todos debido a la forma tan particular que tiene de afrontar la narrativa de sus títulos, de … Sigue leyendo Another Time End, el final tras el final (Zero Escape)
De alguna forma, Hildibrand ha regresado (Final Fantasy XIV)
Final Fantasy XIV es un juego excepcional a nivel narrativo. Es cierto que se le pueden criticar muchos de sus aspectos, como la monetización o lo estirado que puede llegar a estar su argumento, pero casi cualquier jugador que lleve la historia del juego al día hablará maravillas de los personajes, las escenas y, en … Sigue leyendo De alguna forma, Hildibrand ha regresado (Final Fantasy XIV)
Loguetown: una ciudad con mucho que contar
Loguetown es el nombre que recibe uno de los arcos argumentales más pequeños dentro de la maratónica obra One Piece. Se podría considerar como un pequeño epílogo al considerado como el primer gran arco de este manga, East Blue. Eiichiro Oda estructuró este arco para que terminara justo en el capítulo 100 del manga y … Sigue leyendo Loguetown: una ciudad con mucho que contar
¿Es el anime de Chainsaw Man una buena adaptación?
Tatsuki Fujimoto es de esos autores que no precisan introducción. A la jovencísima edad de 24 años, ya nos traía su primera serie de larga duración, la demoledora Fire Punch —la cual, a su vez, seguía a un puñado de oneshots que se venían publicando desde tan pronto como 2011— y, aunque se trate de … Sigue leyendo ¿Es el anime de Chainsaw Man una buena adaptación?