Si hay una consola a la que recordemos con un sinfín de mascotas de plataformas, esa es la primera PlayStation. Al contrario que con las consolas de Nintendo y Sega —que también tenían varias, pero estaban opacadas por Mario y Sonic—, la primera consola de Sony se convirtió en una batalla campal por ver quién … Sigue leyendo Revisitando Tombi!: La saga más cerda
Autor: Drazz
¿Por dónde empezar en la saga Atelier?
Hay algunas sagas de videojuegos que, aunque no gocen de la popularidad de muchos otros títulos que rascan el mainstream, disfrutan de una gran salud dentro del nicho y, con esta, se permiten lanzar un extenso número de títulos. Esto puede entenderse como un problema cuando las franquicias empiezan a hacerse algo conocidas y el … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar en la saga Atelier?
Atelier Resleriana y volver a las raíces
La saga Atelier está en un estado bastante extraño ahora mismo por su dificultad para abordar el mainstream. Pese a que son unos juegos que manejan bazas muy fuertes, normalmente estas suelen interesar más a un nicho muy reducido lo que le impide llamar al gran público. En consecuencia, desde Gust a veces se intentan … Sigue leyendo Atelier Resleriana y volver a las raíces
Atelier Ryza y las aventuras de verano
Tengo una relación de nostalgia muy fuerte con el verano. Antes incluso de mi nacimiento, mi abuelo construyó una casita en el campo en las afueras de Huelva que, hasta hace una década, era el lugar en el que casi toda mi familia extendida pasaba esta calurosa y brillante estación. Ya fuera por la mayor … Sigue leyendo Atelier Ryza y las aventuras de verano
¿Por dónde empezar con los juegos de Digimon?
Si hay un día que todos los aficionados a la franquicia de Digimon celebran sin falta, es el 1 de agosto. El denominado como «Odaiba Memorial Day» funciona como aniversario del momento en el que los niños elegidos fueron a parar al mundo digital en la primera serie animada de la saga, Adventure. Más de … Sigue leyendo ¿Por dónde empezar con los juegos de Digimon?
Road to Time Stranger: Introducción a Digimon
Pese a que lleva más tiempo de capa caída que cuando otrora estuvo en auge, es difícil no conocer la franquicia de Digimon, ya sea de manera más reciente por los esporádicos juegos o por la época dorada en la que estaba considerada al nivel de la franquicia de Gamefreak de similares características. Las aventuras … Sigue leyendo Road to Time Stranger: Introducción a Digimon
Al pan pan, y al kino kino: revisitando Amasando Ja-pan!
A finales de la primera década del siglo XXI llegó a España, tras haber sido previamente un pequeño recoveco de otra emisora, el canal de Animax. Si tenías la suerte de tener televisión por cable, podías, además de ver muchas de las obras que ya se emitían en las cadenas autonómicas, ver también nuevos capítulos … Sigue leyendo Al pan pan, y al kino kino: revisitando Amasando Ja-pan!
Atelier Yumia y el nuevo paradigma de la saga
El nicho en los videojuegos es un mundo extraño, hay muchísimas franquicias que, aunque crecen con fans que las adoran con fiereza, por lo general les cuesta mucho rascar cierta barrera para conseguir el apoyo del gran público. De un tiempo a esta parte estos techos se han ido rompiendo gracias a que nuevas entregas … Sigue leyendo Atelier Yumia y el nuevo paradigma de la saga
Detalles de diseño: El castigo permanente
La fricción en el mundo de los videojuegos siempre ha sido un factor determinante en el disfrute de los mismos. A menos que la obra intente por todos los medios ofrecer una experiencia relajante y tranquila, que se produzca un conflicto entre el jugador y las mecánicas es necesario para que haya tensión y, tras … Sigue leyendo Detalles de diseño: El castigo permanente
¿Qué pasa con Golden Sun 4?
Hace más de dos décadas, el primer Golden Sun llegó a los hogares de los jóvenes de la época. Toda una generación pudo descubrir las bondades del rol japonés clásico que procedía de la edad dorada de la Super Nintendo y que, si uno era fan de la gran N, solo se podía visitar en … Sigue leyendo ¿Qué pasa con Golden Sun 4?