Houseki no Kuni, entre la originalidad y la demencia

Si hay algo en lo que buena parte de la comunidad del anime coincide es en el odio irracional al CGI. Ya escribimos en su día un artículo defendiendo esta herramienta —que, como cualquier otra, puede ser útil si se usa de manera correcta—, así que no quiero repetirme en exceso. En cualquier caso, hace … Sigue leyendo Houseki no Kuni, entre la originalidad y la demencia

El concepto de la «paz» en Vinland Saga

«Tú no tienes enemigos, Thorfinn. Nadie en este mundo es tu enemigo». Quién habría imaginado en 2005, cuando la editorial Afternoon dio luz verde a la serialización de Vinland Saga —la siguiente obra larga de Makoto Yukimura después del éxito moderado de Planetes—, que esta historia iba a convertirse en un clásico contemporáneo del manga. … Sigue leyendo El concepto de la «paz» en Vinland Saga

Ping Pong the Animation, el spokon cuasiperfecto

Este artículo puede contener spoilers muy leves de Ping Pong the Animation. No te arruinarán la experiencia en absoluto, pero si quieres ver el anime sin saber nada externo, ten cuidado. El deporte y la animación japonesa siempre han estado profundamente ligados. Desde grandes clásicos como Ashita no Joe, hasta obras más actuales como Haikyuu … Sigue leyendo Ping Pong the Animation, el spokon cuasiperfecto

La belleza en la inocencia de Sora yori mo Tōi Basho

Vivimos cansados. Extenuados por un día a día ajetreado, por ritmo de vida inhumanamente acelerado. En todo momento, desde que nos despertamos hasta que nos volvemos a dormir, recibimos cientos, miles de estímulos variados y veloces, tan fugaces que apenas tenemos tiempo para reflexionar sobre ellos. Las redes sociales solo han servido para potenciar aún … Sigue leyendo La belleza en la inocencia de Sora yori mo Tōi Basho

Los niveles de poder en los animes nekketsu

Si atendemos a la definición clásica —o de Wikipedia— del término nekketsu, podríamos denominarlo como «un género de manga y anime que se caracteriza por relatar historias con altas dosis de acción y violencia». Dentro de esta categoría podemos incluir desde obras clásicas como Hokuto no Ken o Dragon Ball, hasta otras más contemporáneas, como … Sigue leyendo Los niveles de poder en los animes nekketsu

Grand Blue, o cómo ejecutar bien una comedia estúpida

En los primeros meses de pandemia —los de confinamiento, de marzo a mayo de 2020—, empecé muchos mangas de diversos géneros y multitud de autores. Desde el nekketsu más arquetípico, hasta el romance más ñoño, pasando por alguna que otra obra de thriller psicológico, decenas de historias pasaron por mis manos, la mayoría de ellas … Sigue leyendo Grand Blue, o cómo ejecutar bien una comedia estúpida

Opinión: Mi problema con el cliché del «elegido»

Día a día leo novelas, cuentos y relatos; asimismo, me deleito con mangas provenientes de grandes sellos editoriales o con otras obras más desconocidas para el público general y, por supuesto, veo diversas series y animes a través del ordenador o de la televisión. En todos estos medios, en gran parte de sus obras, existen … Sigue leyendo Opinión: Mi problema con el cliché del «elegido»

¿Cómo crear un buen sistema de magia?

Desde que consumo anime y manga, siempre me han llamado la atención las obras de temática fantástica. No es de extrañar; es mi género favorito en cualquier medio de ficción, ya sea cine, videojuegos o literatura de todo tipo. Para colmo, en la actualidad me dedico a escribir novelas de fantasía épica, por lo que … Sigue leyendo ¿Cómo crear un buen sistema de magia?

Opinión: En defensa del CGI y la animación 3D

Estos últimos días, en vísperas del estreno del anime de Chainsaw Man, se ha filtrado en Twitter un vídeo grabado desde un móvil en el que se aprecia, aparentemente, un pequeño fragmento de una premiere del anime en cuestión. En dicha filmación, se puede observar cómo el cuerpo de Denji —el protagonista de la obra—, … Sigue leyendo Opinión: En defensa del CGI y la animación 3D