Ys, los viajes de Adol Christin (parte 1): Los inicios y el sistema de colisión

Ys es una de las sagas más longevas de la historia del RPG. En occidente, por desgracia, su boom no se ha consolidado hasta la llegada en 2017 de Ys VIII: Lacrimosa of Dana, pero en Japón se le considera el abuelo del JRPG, una saga de culto que ha influenciado a miles de desarrolladores. … Sigue leyendo Ys, los viajes de Adol Christin (parte 1): Los inicios y el sistema de colisión

Futoi Karasu Recomienda: Juegos para una cuarentena

(Nota del editor: Sabemos que la cuarentena en España entra en nueva fase y ya no es obligatoria en casos asintomáticos, leves o en contactos estrechos, con excepciones, pero nunca se sabe, mejor prevenir con suficientes juegos que lamentar después) El otro día hablaba con un amigo sobre jueguitos largos con los que pasar una … Sigue leyendo Futoi Karasu Recomienda: Juegos para una cuarentena

Blue Lock, el ego y el juego de supervivencia

Debo reconocer que de fútbol la verdad es que sé más bien poco. No es un deporte que me apasione especialmente —soy más de volley—, pero es innegable que algo tendrá si logra atrapar a tantos millones de espectadores en todo el mundo. Lo he intentado viendo mil partidos, jugadas y análisis futbolísticos de todo … Sigue leyendo Blue Lock, el ego y el juego de supervivencia

Opinión: ¿Qué está pasando con Medabots?

Pokémon reventó el mercado a finales de los 90, con un boom de popularidad inaudito para la época y de una escala difícilmente repetible. Es una de las sagas más valoradas de la historia del entretenimiento, ya no solo de los videojuegos. Y como es lógico, ese boom tuvo repercusiones, asentando un género de videojuego, … Sigue leyendo Opinión: ¿Qué está pasando con Medabots?