El arte del romance en Baldur’s Gate 3: Conquistando corazones en un mundo de fantasía

Cuando se menciona Baldur’s Gate 3, estamos hablando del último bombazo en cuanto a videojuegos de rol. Su mundo basado en las Tierras Olvidadas de Dragones y Mazmorras ya hacía maravillas en 1998 con la libertad a la hora de moldear nuestra aventura y apechugar con las consecuencias; pero ha sido la ambición, el amor y un marketing sobresaliente por parte de Larian los que han hecho posible semejante barbaridad. Supongo que todos en mayor o menor medida conocéis el más que famosísimo tráiler del oso amoroso, así que para ir entrando en materia confieso que mi razón para adentrarme en este universo no fue otro que el vampiro por el que suspiro, Astarion. Y como todavía estamos en el mes del amor, quería aprovechar para avivar corazones y hablaros sin spoilers del romance en Baldur’s Gate 3 y cómo afecta este elemento a nuestra experiencia de juego.

La imagen de la portada es obra de mi compi y artista PyroBTyping//©Larian Studios//©Wizards of the Coast

Importancia de los romances en los RPG

No todos nos desenvolvemos igual en el romance ni nos atrae lo mismo. A mí, por ejemplo, no me atraen demasiado las historias de amor en la ficción, pero si me dan la opción de participar activamente en ese romance, la cosa cambia. A diferencia de otros medios, los videojuegos nos permiten interactuar y alterar activamente la narrativa, y en el caso de BG3 se altera de verdad. El romance no solo añade una capa inmensa a su rejugabilidad, sino que además es un contenido opcional bastante jugoso para experimentar y conocer a sus personajes más a fondo, desarrollando de forma natural sentimientos —románticos o no— por dichos personajes. Por no hablar de que, a diferencia de sus entregas anteriores, el género y sexo de tu personaje no determinan tus elecciones románticas, así que se nos da la capacidad de moldear al completo cómo queremos que sean nuestras historias de amor.

En mi caso, no voy a mentir, el argumento de BG3 no ha sido precisamente lo que me ha mantenido jugando durante meses. Por supuesto que la base es buena, es un mundo mágico basado en DnD y eso mola, pero al sumergirme en este tipo de mundos, el motivo para quedarme son sus personajes. Y ya no solo hablo del aspecto romántico, he seguido religiosamente todas y cada una de las misiones de personaje más allá de Astarion y los quiero a todos más que a la Virgen.

Mi pareja —la de verdad— se quejaba por ejemplo de cómo no se pueden llegar a conocer ciertos aspectos de los personajes a no ser que elijas la senda del romance, y aunque tiene bastante razón y entiendo que las personas asexuales y arrománticas existen, os contesto igual: no te comportas ni compartes lo mismo con tu pareja que con tus amistades. A pesar de no poder hablar desde la perspectiva de alguien que ha sido esquivo con el romanticismo del juego, soy consciente de que muchos jugadores también se han visto atraídos únicamente por el trasfondo de sus personajes. De hecho, durante los streams del actor de Astarion no han sido pocas las personas que han confesado su conexión con este no como algo sexual, sino por su pasado y cómo han visto en él una figura de apoyo y ejemplo para afrontar ciertas situaciones.

Impacto en la narrativa

Los romances no solo nos ayudan a conocer al personaje, sino que afectan y moldean la misma narrativa del juego. Voy a poner como ejemplo esta vez a Gale, el mago que me trago. Este señor no solo me ha hecho pasarme el juego varias veces para ver sus finales, también ha cambiado mi percepción con varios de los elementos de la historia. Llegados a cierto punto en su romance, Gale decidirá abrir su corazón y contarte cosas de su pasado —de mis trasfondos favoritos, por cierto— y, tras conocer detalles de su persona durante varios momentos de su vida, llegué a ver con otros ojos varias escenas y despotricaba bastante más de ciertos personajes relacionados con él. La relación que se fue creando con mi novio de mentira dictó por completo mis decisiones dentro del juego. Evitaba a conciencia escenarios que pudieran resultarle incómodos a Gale, mientras que con Astarion he conseguido que mi pareja —la de verdad— me dedique más de una mirada de perplejidad por ciertas decisiones de moral laxa. Los personajes que he romanceado han sido prácticamente el hilo conductor en mis partidas y han cambiado completamente mi forma de jugar, impactando directamente en la narrativa. En resumidas cuentas, he decidido el destino del mundo en varias partidas no por lo que yo quería, sino por lo que querían ellos.

Como el jefe cuando comenté que cambié a Astarion por Gale: A eso se le llama madurar//©Larian Studios//©Wizards of the Coast

Vamos acabando

En conclusión, los romances en BG3 no son simplemente un añadido superficial, sino una parte integral que enriquece la experiencia del juego. A través de ellos, Larian Studios ha logrado tejer historias que no solo complementan la aventura principal, sino que también ofrecen una ventana a las complejidades emocionales y humanas de sus personajes, añadiendo capas a la narrativa y haciendo posible una conexión más profunda con su mundo.

Los romances en los RPG, como se demuestra en BG3, son un ejemplo de cómo los juegos modernos buscan ofrecer experiencias más ricas, diversas e inclusivas. Permiten explorar diferentes aspectos de tu propia sexualidad, la personalidad y las relaciones humanas en un entorno de fantasía. Así que más que una simple distracción, se convierten en un medio para vivir historias de amor, amistad y compañerismo que pueden ser tan complejas y gratificantes como las que encontramos en la vida real.

Con su atención al detalle en el romance, Baldur’s Gate 3 no solo sigue la tradición de sus predecesores, sino que también establece un nuevo estándar para lo que pueden ser los romances en los juegos de rol. En última instancia, estos elementos románticos ofrecen una experiencia de juego más personalizada, demostrando que el amor, en todas sus formas, tiene un lugar valioso en el reino de los RPG.

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